Skip to main content
Spider-Man
07 سبتمبر 2018 PS5 PS4 Plug & Play أكشن-مغامرة Superhero video game

Spider-Man

0 اللاعبين
0 المتابعون

Spider-Man

{
"short": "لعبة Marvel's Spider-Man هي لعبة مغامرات وحركة صدرت عام 2018، حيث يتأرجح اللاعبون عبر مدينة نيويورك بشخصية بيتر باركر، ويقاتلون الأشرار المميزين ويكشفون عن مؤامرة لإنقاذ المدينة.",
"long": "## مقدمة\n\n*Marvel's Spider-Man* هي لعبة مغامرات وحركة حازت على استحسان النقاد، وتضع اللاعبين مباشرة في الزي الأحمر والأزرق المميز لبطل خارق يتأرجح بالشبكة. تم تطوير اللعبة بواسطة Insomniac Games، وتقدم سردًا جديدًا وأصليًا داخل عالم Marvel Comics الراسخ، مع التركيز على حياة بيتر باركر المزدوجة أثناء تنقله في التحديات الشخصية مع حماية مدينة نيويورك من تهديد جديد هائل. تدور آليات اللعب الأساسية حول التنقل السلس عبر عالم مفتوح نابض بالحياة والقتال الديناميكي البهلواني، مما يجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم يجسدون حقًا خفة الحركة وقوة Spider-Man.\n\nما يميز *Marvel's Spider-Man* هو سرد القصص المقنع والتكامل العميق لأنظمة اللعب الخاصة بها. الأمر لا يتعلق فقط بقتال الأشرار؛ بل يتعلق بمسؤولية العبء والتضحيات الشخصية التي يقدمها بيتر باركر. تنجح اللعبة في التقاط جوهر الشخصية، حيث تمزج بين حركة الأبطال الخارقين المثيرة والدراما الإنسانية ذات الصلة، مما يخلق تجربة يتردد صداها مع المعجبين القدامى والوافدين الجدد على حد سواء.\n\n## التطوير والإصدار\n\nتم تطوير *Marvel's Spider-Man* بواسطة Insomniac Games ونشرتها Sony Interactive Entertainment، وكانت بمثابة انحراف كبير لـ Insomniac، حيث مثلت أول لعبة مرخصة لهم في تاريخهم الذي استمر 22 عامًا في ذلك الوقت. بدأ التطوير في عام 2014، واستغرق حوالي أربع سنوات. مُنحت Marvel حرية إبداعية للاختيار من بين أي شخصية من قائمتهم الواسعة، مع كون Spider-Man خيارًا شائعًا بين فريق التطوير نظرًا لآليات التنقل المتأصلة فيه، والتي رسمت أوجه تشابه مع عنوان Insomniac السابق، *Sunset Overdrive*. صُممت القصة الأصلية للعبة لتوجد داخل عالمها الفريد، Earth-1048، والذي توسع منذ ذلك الحين ليشمل وسائط أخرى.\n\nصدرت *Marvel's Spider-Man* في 7 سبتمبر 2018، حصريًا لجهاز PlayStation 4. تلقت لاحقًا منفذًا لجهاز PlayStation 5. تم تأليف الموسيقى التصويرية للعبة بواسطة John Paesano، مما عزز التجربة السينمائية والعاطفية للعبة.\n\n## طريقة اللعب والمحتوى\n\nتركز حلقة اللعب الأساسية لـ *Marvel's Spider-Man* على قدرات بيتر باركر المذهلة كـ Spider-Man. يتأرجح اللاعبون ويركضون على الجدران وينزلقون عبر مانهاتن التي أعيد إنشاؤها بدقة، وينخرطون في قتال سريع الوتيرة يؤكد على المناورات الجوية وأدوات الويب والتفاعلات البيئية لإبطال قدرة مجموعة متنوعة من الأعداء. تتميز اللعبة بحملة قصة رئيسية قوية، حيث يواجه Spider-Man الشرير Mister Negative وشياطينه الداخلية، بينما يتعامل أيضًا مع تعقيدات حياة بيتر الشخصية. بالإضافة إلى السرد، يمكن للاعبين استكشاف المدينة، والقيام بالعديد من المهام الجانبية والتحديات والعثور على المقتنيات التي تفتح أزياء وترقيات ومعرفة جديدة. يبلغ وقت اللعب للقصة الرئيسية حوالي 16 ساعة، مع امتداد تشغيل الإكمال إلى حوالي 32 ساعة، وفقًا لـ HowLongToBeat.\n\nعالم *Marvel's Spider-Man* هو تجسيد حي ونابض لمدينة نيويورك، مليء بالمعالم الشهيرة والحياة الصاخبة في الشوارع. يمكن للاعبين التفاعل مع المدنيين وإيقاف الجرائم العشوائية والمشاركة في أنشطة مختلفة تضيف عمقًا إلى تجربة العالم المفتوح. تقدم اللعبة مجموعة متنوعة من الأزياء القابلة للفتح، لكل منها قدرات فريدة وأنماط بصرية، مما يسمح للاعبين بتخصيص تجربة Spider-Man الخاصة بهم. ينسج السرد بين حركة الأبطال الخارقين المثيرة وتطور الشخصية المؤثر، مما يخلق تجربة غنية وجذابة تقف كدليل على الجاذبية الدائمة للشخصية.\n\n## الاستقبال النقدي\n\nحظيت *Marvel's Spider-Man* بإشادة نقدية واسعة النطاق عند إصدارها. على Metacritic، تحمل اللعبة درجة إجمالية تبلغ 87 من 100 بناءً على 116 مراجعة نقدية، مما يشير إلى "مراجعات مواتية بشكل عام". يسجل OpenCritic أيضًا متوسط درجة نقدية يبلغ 87، مع توصية 95٪ من النقاد باللعبة.\n\nأشاد النقاد بآليات التأرجح على الويب السلسة في اللعبة، واصفين إياها بأنها "مرضية بشكل لا يصدق" و"متعة في الاستخدام". كما أشاد نظام القتال بعمقه واستجابته، حيث سلط العديد من المراجعين الضوء على الانتقال السلس بين الهجمات القتالية والتهرب واستخدام الأدوات. حظي السرد بثناء خاص لموضوعاته الناضجة وأقواس الشخصيات المقنعة والحوار المكتوب جيدًا. لوحظ تصميم العالم المفتوح لمانهاتن لتفاصيله ووفرة الأنشطة الجذابة. كان أحد المشاعر الشائعة من المراجعات هو نجاح اللعبة في التقاط روح Spider-Man، كبطل وكشخص.\n\n## الإرث والتأثير\n\nحققت *Marvel's Spider-Man* نجاحًا تجاريًا كبيرًا، وأصبحت واحدة من أسرع ألعاب PlayStation 4 مبيعًا. في غضون الأيام الثلاثة الأولى من الإصدار، باعت اللعبة أكثر من 3.3 مليون وحدة، مما يجعلها أسرع لعبة مبيعًا في تاريخ PlayStation في ذلك الوقت. بحلول نوفمبر 2020، باعت أكثر من 20 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم عبر PS4 و PS5.\n\nحصلت اللعبة أيضًا على العديد من الجوائز والترشيحات، مما عزز مكانتها كعنوان بارز في نوع الأبطال الخارقين. حصلت على جوائز لأفضل لعبة مغامرات وحركة وإنجاز متميز في الرسوم المتحركة في حفل توزيع جوائز The Game Awards 2018، من بين العديد من الجوائز الأخرى. أدى نجاحها إلى إنشاء سلسلة ألعاب مخصصة، مع استمرار *Marvel's Spider-Man 2* و *Marvel's Spider-Man 3* (التي تم الإعلان عنها) في السرد وتوسيع الكون. أثرت القصة الأصلية للعبة ورؤيتها الفريدة للشخصية أيضًا على وسائط Spider-Man اللاحقة، بما في ذلك القصص المصورة والروايات التي تدور أحداثها داخل Earth-1048."
}
المطور Jakks Pacific
الناشر Jakks Pacific
وقت اللعب 1021h - 2144h+

الأسئلة والأجوبة

اطرح سؤالاً

المعرض ومقاطع الفيديو

المعرض ومقاطع الفيديو

لقطات الشاشة