Vigtigste Punkter
- Gabe Newell fastholder, at Steam ikke har monopol på pc-markedet.
- Valve forsvarer sig mod antitrust-retssager i Storbritannien og USA.
- Anklager inkluderer "Platform Parity Obligations", der forhindrer lavere priser andre steder.
- Newell udtaler, at kunderne har adskillige købsmuligheder ud over Steam.
Valve-præsident og medstifter Gabe Newell har offentligt afvist påstande om, at Steam opererer som et monopol på pc-spilmarkedet. I et vidneudsagn, der for nylig er kommet frem, hævdede Newell, at forbrugerne har "enormt valg", når det kommer til at anskaffe deres spil, og nævnte platforme som Xbox, Epic Games Store og direkte køb fra udviklere som let tilgængelige alternativer.
Antitrust-udfordringer vokser
Denne forsvarstale kommer, mens Valve er viklet ind i betydelige antitrust-retssager på begge sider af Atlanten. Disse retssager påstår, at Valve håndhæver "Platform Parity Obligations", en praksis, der angiveligt er designet til at forhindre udgivere i at tilbyde deres spil til lavere priser på konkurrerende butikker. Valve har hidtil ikke haft held med deres forsøg på at få den britiske retssag afvist. Som en del af den amerikanske juridiske kamp afgav Newell sit vidneudsagn i 2023.
En retssag anlagt af Wolfire Games i 2021 beskyldte specifikt Valve for at bruge Steams dominerende markedsposition til at undertrykke konkurrence. Retssagen hævdede, at Wolfires spil Overgrowth ville blive fjernet fra Steam, hvis det blev solgt til en lavere pris på en anden platform. Newell afviste dog disse anklager og gentog Valves holdning om, at dets succes stammer fra kontinuerlig innovation snarere end markedsstyring. Han benægtede også, at Valve dikterer priser for tredjepartsudviklere på andre platforme, og udtalte, at virksomheden "ikke har en politik eller praksis med at diktere priser til tredjepartssoftwareudviklere på andre platforme."
Trods disse benægtelser indikerer branchetal, at Steam har en betydelig markedsandel, anslået til 75%, langt foran rivaler som Epic Games Store. Steam satte også rekord i januar 2026 med over 41,8 millioner samtidige brugere og rapporterede betydelige årlige indtægter.
Bredere juridisk granskning
Udover antitrust-sagerne står Valve også over for separate juridiske udfordringer. I februar indgav New Yorks justitsminister en klage vedrørende loot boxes i Counter-Strike 2. Derudover udstedte den australske regering Valve en juridisk bindende gennemsigtighedsmeddelelse vedrørende problemer med chikane af børn og radikalisering på Steam.
Disse forskellige juridiske kampe fremhæver en periode med intens granskning for Valve og dets flagskibsplatform, Steam, mens virksomheden navigerer i anklager om konkurrencebegrænsende adfærd og andre operationelle bekymringer.