Nyheder Af 3. juni 2026 2 min. læsning

Ny "God of War"-udvidelse introducerer talende terning-karakter

God of War: Laufey fokuserer på Faye i efterlivet med den talende, geléagtige terning Phranque, stemmelagt af Jack Quaid. Karakterens debut deler vandene online.

En lille, roberet figur står over for et kolossalt, hornede, klippelignende væsen med glødende øjne.

Vigtigste Punkter

  • God of War: Laufey har Kratos' afdøde kone, Faye, i det mytologiske efterliv Everywhen.
  • En ny karakter, Phranque, er en talende geléagtig terning, der hjælper Faye i kamp.
  • Jack Quaid leverer stemme og motion capture til den Dungeons & Dragons-inspirerede Phranque.
  • Spillernes modtagelse af Phranque er blandet, med nogle der udtrykker hengivenhed og andre, der ønsker karakteren ødelagt.

Den seneste udvidelse til God of War-serien, God of War: Laufey, tager os med ind i efterlivet gennem øjnene på Kratos' afdøde kone, Faye. Rejsen bringer os til Everywhen, et unikt mytologisk rige, der blander forskellige trosretninger. Centralt i denne nye fortælling er Phranque, en talende, geléagtig terning, der hjælper Faye i hendes kampe ved at knuse hendes fjender.

Phranques design og koncept er tydeligvis en hyldest til den ikoniske Gelatinous Cube fra Dungeons & Dragons. Karakteren er vakt til live af Jack Quaid, der ikke kun lægger stemme til, men også udførte motion capture for terningen. Denne unikke tilgang til karakterudvikling har affødt en del diskussion blandt spillerne.

Spillerreaktioner på Phranque

Efter en nylig fremvisning har internettet svømmet over med reaktioner på Phranque. Mens mange spillere har taget karakteren til sig og finder ham elskelig og humoristisk, har andre udtrykt mindre positive følelser. Sociale medier viser en splittet fanbase, hvor nogle brugere entusiastisk støtter den "geléagtige terning", mens andre ønsker karakteren smeltet eller ødelagt. På trods af de forskellige meninger har karakterens særpræg utvivlsomt gjort indtryk, hvor nogle sætter pris på inklusionen af sådanne "fjollede" elementer i en ellers seriøs franchise.

Karakter- og narrativ kontekst

Phranque beskrives som en "nysgerrig kosmisk terning med en oprigtig attitude", hvilket står i skarp kontrast til den mere dystre tone, der ofte forbindes med God of War-serien og kæmpen Laufey, som Faye møder. Denne kontrast, sammen med Phranques unikke kamprolle, understreger en potentiel ændring i seriens narrative tilgang. Spillets setting i Everywhen, et sted hvor forskellige mytologier konvergerer, giver et frugtbart grundlag for at introducere sådanne utraditionelle karakterer.

Inklusionen af karakterer som Phranque rejser også en bredere samtale om spilindustriens udvikling. Udviklere har tidligere bemærket inspirationen fra titler som The Last of Us og God of War til at skubbe grænserne for seriøs, følelsesladet historiefortælling i spil.