Vigtigste Punkter
- Marvel's Wolverine gameplay-trailer debuterede ved State of Play.
- Spillet byder på intens, blodig kamp med karakterer som Jean Grey, Mystique og Sabretooth.
- Det er en eksklusiv udgivelse til PlayStation 5.
- Udgivelsesdatoen er bekræftet til 15. september 2026.
Det længe ventede Marvel's Wolverine-spil fra Insomniac Games har fået en fast udgivelsesdato. Spillere kan glæde sig til at træde i Logans sted den 15. september 2026, hvor spillet udkommer eksklusivt til PlayStation 5. Denne bekræftelse kom sammen med en ny gameplay-trailer vist under den seneste State of Play-præsentation.
Gameplay og Kampdetaljer
Den nye trailer gav et længere kig på spillets mekanikker, optaget på PlayStation 5 Pro-hardware. Optagelserne fremhævede en blanding af snige-angreb og hurtig, brutal kamp. Spillere vil bruge Wolverines signatur-kløer til både at eliminere uvidende fjender og deltage i direkte konfrontationer. Kampsystemet er blevet beskrevet som brutalt og blodigt, og det trækker paralleller til de seneste God of War-spil. Miljøinteraktioner er også en nøglefunktion, der giver spillere mulighed for at spidde fjender på skarpe genstande.
Ud over kernen i kampen demonstrerede gameplayet specielle evner styret af en cooldown-system, aktiveret via L2 og en ansigtsknap. Jean Grey blev vist assistere Wolverine i direkte kampsituationer. En kort motorcykeljagtsekvens var også med, sammen med møder med elitefjender. Til de øjeblikke, hvor Logan falder i kamp, blev en helbredelses- og genoplivningsmekanik, der involverer at hamre på Square-knappen, vist frem. Spillet vil også byde på optrædener af velkendte fjender som Mystique og Sabretooth.
Økosystem og Platform
Marvel's Wolverine er bekræftet som en PlayStation 5-eksklusiv. Dette stemmer overens med Insomniac Games' etablerede forhold til Sony, efter deres arbejde med Marvel's Spider-Man-serien. Spillets indledende teaser dukkede op i 2021, og efter betydelige læk giver denne gameplay-afsløring et klarere billede af det endelige produkt. Selvom spillet er bygget op omkring en mørkere narrativ tone og intens nærkampsaction, er dets platform-eksklusivitet direkte bundet til PlayStation-brugerbasen. Dette følger tendensen med store first-party-titler, der cementerer deres tilstedeværelse på Sonys nuværende hardware, snarere end at bevæge sig ud i multiplatform-udgivelser eller cloud streaming-tjenester uden for PlayStation-økosystemet.
"Spillets kamp bliver designet med en stil, der minder om God of War-serien." — Insomniac Games