Vigtigste Punkter
- Forfatter Jack Fields udtrykte overraskelse over godkendelsen af visse jokes i Baldur's Gate 3.
- Humoren findes primært i genstandsbeskrivelser og kan være sprogspecifik.
- Eksempler inkluderer beskrivelserne af "Shield of Shielding" og "Horns of the Berserker".
- Astarions undertøjsbeskrivelse fremhæves også som et eksempel på spillets humor.
Baldur's Gate 3-forfatter Jack Fields har udtrykt sin forbløffelse over omfanget af humor og den kreative frihed, der er tilladt i spillet, især i forbindelse med beskrivelser af genstande. Disse jokes, der ofte er baseret på ordspil, udgjorde unikke udfordringer, især når det kom til lokalisering.
Humoren i genstandsbeskrivelser
Fields fremhævede, hvordan mange af spillets jokes er dybt forankret i nuancerne af det engelske sprog, hvilket gør dem svære at oversætte effektivt til andre sprog. Denne afhængighed af specifikke formuleringer betød, at visse komiske elementer måske ikke ville lande på samme måde for spillere i forskellige regioner. Han bemærkede, at godkendelsen af sådant indhold, selv i genstandsbeskrivelser, var uventet.
"Jeg var overrasket over godkendelsen af visse jokes inkluderet i spillet." — Jack Fields, Baldur's Gate 3 Writer
Specifikke eksempler delt af Fields illustrerer den legende og til tider respektløse tone, der findes i spillets lore. Beskrivelsen af "Shield of Shielding" refererer for eksempel til en fiktiv figur ved navn 'Extremely Unimaginative Jimmy'. En anden genstand, "Horns of the Berserker"-hjelmen, kommer med en baggrundshistorie, der beskriver dens skabelse under en svær skilsmisse, hvilket tilføjer den aggressive genstand en følelse af spildt tid og følelsesmæssig bagage.
Fields, der deler indhold på Instagram som Jack_Fields_author, pegede også på den humoristiske beskrivelse af Astarions undertøj som endnu et eksempel på spillets distinkte komiske tilgang. Disse detaljer, selvom de er små, bidrager til den overordnede personlighed og den mindeværdige oplevelse af Baldur's Gate 3.
Denne tilgang til skrivning, der fokuserer på at injicere personlighed og humor selv i de mindste lore-detaljer, er et kendetegn for Larian Studios' designfilosofi for det anerkendte RPG.