Interview Von 3. Juni 2026 3 Min. Lesezeit

God of War Laufey: Neue Rollen für Sprecher von Faye enthüllt

Synchronsprecher Deborah Ann Woll, Jack Quaid und Perlina Lau sprechen über ihre Charaktere im kommenden God of War Laufey. Das Spiel setzt Faye's Geschichte mit neuen Begleitern fort.

Eine Frau mit geschlossenen Augen und langen Haaren liegt auf einer verzierten Fläche mit lila Schmetterlingen.

Wichtige Punkte

  • Deborah Ann Woll kehrt als Faye zurück, jetzt eine voll ausgeprägte Figur.
  • Jack Quaid spricht Phranque, einen sprechenden gallertartigen Würfel-Begleiter.
  • Perlina Lau spielt Rue, ein verzaubertes Band an Phranque's Schwert.
  • Das Spiel wurde mit Gameplay gezeigt, hat aber kein Veröffentlichungsdatum.

Nach der Enthüllung auf einem kürzlichen State of Play Event sickern nun Details über die Besetzung von God of War Laufey durch. Die beteiligten Schauspieler geben Einblicke in ihre Rollen und gewähren einen Blick auf die Story und Charakterdynamiken des kommenden Teils.

Neue Stimmen, bekannte Gesichter

Deborah Ann Woll, die Faye bereits als Erinnerung in God of War Ragnarok ihre Stimme lieh, schlüpft für God of War Laufey erneut in die Rolle. Diesmal erforscht Woll Faye jedoch als vollständige Person, jenseits von Kratos' Erinnerungen. Sie beschrieb Faye als jemanden, der "den Rücken gerade macht, das Schwert greift und tut, was getan werden muss, um weiterzukommen", wenn sie mit Widrigkeiten konfrontiert wird, und hob die Widerstandsfähigkeit der Figur hervor.

Neu im Cast ist Jack Quaid, bekannt aus The Boys. Quaid spricht Phranque, einen einzigartigen Charakter, der als sprechender gallertartiger Würfel beschrieben wird. Quaid übernahm auch das Motion Capturing für die Rolle und nutzte einen speziellen Rahmen, um Phranque's würfelförmige Gestalt im Spiel darzustellen. Quaid äußerte seine Begeisterung und nannte es "einen Traum, der wahr wird", eine originelle Figur in einem Universum zu sprechen, das er bewundert. Perlina Lau übernimmt die Rolle von Rue, einem verzauberten Band, das an Phranque's Schwert befestigt ist. Dies markiert sowohl für Quaid als auch für Lau das Debüt in der Videospielindustrie.

"Ich liebe es, dass ich erforschen kann, wer Faye wirklich ist. Sie ist nicht mehr nur die Erinnerung, die Kratos an sie hat. Jetzt ist sie eine vollständige Person. (...) Ich bewundere sie zutiefst. Wer ist sie wirklich? Und kann sie ihre Vollständigkeit finden?" — Deborah Ann Woll, Schauspielerin

Gameplay und Entwicklungsstand

God of War Laufey wurde während der jüngsten State of Play Präsentation mit rund 20 Minuten Gameplay gezeigt. Dieser ausführliche Einblick gab den Spielern einen Vorgeschmack auf die Spielmechaniken und die Einführung von Phranque als Begleitfigur, die an Faye's Seite kämpft. Trotz der Gameplay-Vorstellung hat Santa Monica Studio noch kein Veröffentlichungsdatum für den Titel bekannt gegeben und bestätigt lediglich, dass sich das Spiel derzeit in der Entwicklung befindet. Dies ist das zweite große God of War-Projekt in Entwicklung, nach der früheren Ankündigung eines Remakes der Originaltrilogie.

Dieser neue Eintrag setzt die Erzählung der God of War-Reihe fort, erweitert das Lore und führt neue Gameplay-Elemente ein. Der Fokus auf Charaktertiefe, insbesondere bei Faye, deutet auf ein erzählerisch getriebenes Erlebnis hin. Die Ergänzung von Phranque als Kampfgefährte deutet ebenfalls auf neue strategische Möglichkeiten im Gameplay hin.