Wichtige Punkte
- Phantom Blade Zero Release-Datum vom 9. September auf den 29. Oktober 2026 verschoben.
- Verschiebung wegen Verfeinerung von Charaktermodellen und Umgebungen für höhere Standards.
- Entwickler zielen auf starken visuellen Eindruck und Atmosphäre ab, ohne allein auf Raytracing zu setzen.
- Vorbestellungen und neuer Trailer für den Sommer geplant, dazu eine eigene State of Play-Präsentation.
Das heiß erwartete Action-RPG Phantom Blade Zero hat einen neuen Release-Termin: Statt am 9. September soll es nun erst am 29. Oktober 2026 erscheinen. Diese rund 50-tägige Verschiebung, wie vom Entwickler S-Game bekannt gegeben, soll dem Spiel mehr Zeit für den letzten Schliff und signifikante Verbesserungen in der Präsentation geben.
Verfeinerungen und Optik
S-Game CEO Soulframe erklärte, dass das Team eine letzte Gelegenheit sah, das Spiel aufzuwerten, indem sie sich auf die Verbesserung der Charaktermodelle und die Überarbeitung der Umgebungen konzentrieren. Oberste Priorität hat dabei, die bestmöglichen Standards für visuellen Impact und Kernatmosphäre zu erreichen. So soll die Intensität des Spiels auch für Spieler ohne Raytracing-Fähigkeiten erhalten bleiben. Das Ziel ist es, von Tag eins an die bestmögliche Version von Phantom Blade Zero zu liefern und die Notwendigkeit von Patches nach dem Launch zu minimieren.
„Das Entwicklungsteam hat Inhalte gestrafft und sich auf die Politur wichtiger Bereiche konzentriert, um eine letzte Gelegenheit zu finden, das Spiel aufzuwerten.“ — Soulframe Liang, CEO von S-Game
Durch diese Verschiebung rückt Phantom Blade Zero nun nur zwei Wochen vor den Release des ebenfalls mit Spannung erwarteten Grand Theft Auto 6, das für den 19. November angesetzt ist. Das Spiel ist für PlayStation 5 sowie für PC via Steam und Epic Games Store bestätigt. Es wird mindestens 12 Monate nach dem Launch eine Konsolenexklusivität für PlayStation bleiben.
Kommende Inhalte und Präsentationen
Fans können sich den Sommer über auf weitere Informationen freuen. Vorbestellungen sollen parallel zu einem neuen, umfangreichen Trailer mit bisher unveröffentlichtem Gameplay starten. Zusätzlich hat S-Game eine eigene State of Play-Präsentation angekündigt, die voraussichtlich 15-20 Minuten dauern wird und einen tieferen Einblick in die Welt, das Kampfsystem, die Erkundung und die Fortschrittssysteme des Spiels geben soll. Ein genauer Termin für diese Präsentation steht noch aus.