Wichtige Punkte
- Phantom Blade Zero Release-Datum vom 9. September auf den 29. Oktober 2026 verschoben.
- Verzögerung wird der Verfeinerung von Charaktermodellen und Umgebungen für höhere Standards zugeschrieben.
- Entwickler streben starke visuelle Wirkung und Atmosphäre an, ohne sich ausschließlich auf Raytracing zu verlassen.
- Vorbestellungen und ein neuer Trailer sind für den Sommer geplant, dazu eine dedizierte State of Play-Präsentation.
Das heiß erwartete Action-RPG Phantom Blade Zero hat seinen Release-Termin vom 9. September auf den 29. Oktober 2026 verschoben. Diese rund 50-tägige Verzögerung, angekündigt von Entwickler S-Game, soll für weitere Polituren und signifikante Verbesserungen der Präsentation sorgen.
Verfeinerungen und Optik
S-Game CEO Soulframe erklärte, dass das Team eine letzte Gelegenheit identifiziert habe, das Spiel zu verbessern, und sich dabei auf die Aufwertung von Charaktermodellen und die Überarbeitung von Umgebungen konzentriere. Die Entwicklungs-Priorität liegt darauf, die bestmöglichen Standards für visuelle Wirkung und Kernatmosphäre zu erreichen und so die Intensität des Spiels auch für Spieler ohne Raytracing-Fähigkeiten zu erhalten. Ziel ist es, vom ersten Tag an die bestmögliche Version von Phantom Blade Zero zu liefern und den Bedarf an Post-Launch-Patches zu minimieren.
"Das Entwicklungsteam hat Inhalte optimiert und sich auf die Politur wichtiger Bereiche konzentriert, wobei eine letzte Gelegenheit zur Aufwertung des Spiels identifiziert wurde." — Soulframe Liang, CEO von S-Game
Diese Verschiebung platziert Phantom Blade Zero nur zwei Wochen vor dem ebenfalls mit Spannung erwarteten Grand Theft Auto 6, dessen Veröffentlichung für den 19. November angesetzt ist. Das Spiel ist für PlayStation 5 und PC über Steam sowie den Epic Games Store bestätigt. Es wird mindestens 12 Monate nach dem Launch ein PlayStation-Konsolenexklusivtitel bleiben.
Kommende Inhalte und Präsentationen
Fans können sich den ganzen Sommer über auf weitere Informationen freuen. Vorbestellungen sollen parallel zu einem neuen, vollwertigen Trailer mit unveröffentlichtem Gameplay-Material starten. Zusätzlich hat S-Game eine eigene State of Play-Präsentation angekündigt, die voraussichtlich 15-20 Minuten dauern wird und einen tieferen Einblick in die Welt, das Kampfsystem, Erkundung und Fortschrittssysteme des Spiels geben soll. Das genaue Datum für diese Präsentation steht noch aus.