News Von 3. Juni 2026 2 Min. Lesezeit

Scarlet Nexus überschreitet 2 Millionen Verkäufe weltweit

Das Brain-Punk-Action-RPG Scarlet Nexus hat weltweit über 2 Millionen Einheiten ausgeliefert. Director Kenji Anabuki hofft auf eine Fortsetzung.

Anime-Charaktere auf einer Metalltreppe in futuristischer Stadt mit leuchtender "2.000.000"-Anzeige

Wichtige Punkte

  • Scarlet Nexus hat weltweit über 2 Millionen Einheiten verkauft.
  • Der Meilenstein wurde fast fünf Jahre nach dem Release 2021 erreicht.
  • Director Kenji Anabuki hat den Wunsch nach einem Sequel geäußert.
  • Eine Illustration von Art Director Kota Ochiai wurde zur Feier des Meilensteins veröffentlicht.

Das Brain-Punk-Action-RPG Scarlet Nexus hat einen bedeutenden Meilenstein erreicht und weltweit über 2 Millionen Einheiten an Auslieferungen und digitalen Verkäufen erzielt. Das ist fast fünf Jahre nach dem Launch im Jahr 2021, in dem es im ersten Jahr bereits 1 Million Exemplare verkaufte.

Verkaufszahlen und Plattformverfügbarkeit

Die Verkaufszahlen haben sich damit im Vergleich zum ersten Jahr verdoppelt. Zahlreiche Rabattaktionen dürften dazu beigetragen haben, denn das Spiel war im PlayStation Store schon für unter 20 Euro zu haben. Scarlet Nexus erschien ursprünglich für PC via Steam und wurde nicht für andere Plattformen portiert, eine Nintendo Switch-Version fehlt bis heute.

Sequel-Gespräche

Diese Verkaufszahl befeuert natürlich die Spekulationen über eine Fortsetzung. Director Kenji Anabuki hat öffentlich sein Interesse an einem Nachfolger bekundet und die Möglichkeit von Scarlet Nexus 2 noch nicht aufgegeben. Zum Erreichen der 2-Millionen-Marke gab es eine Illustration von Art Director Kota Ochiai, die passenderweise zeitgleich mit Anabukis 2000. täglichem Screenshot-Posting erschien.

Auch wenn Scarlet Nexus keine Blockbuster-Verkaufszahlen wie manche andere neue IPs erreicht hat, deuten die soliden Reviews und dieser Verkaufserfolg darauf hin, dass Bandai Namco die Franchise gerne wieder aufgreifen würde. Manche erinnern sich an andere IPs, die auch nach geringeren Verkäufen Fortsetzungen erhielten.