Wichtige Punkte
- Star Fox 64 Remake erscheint am 25. Juni für Switch 2.
- Vorschauen loben verbesserte Steuerung, orchestralen Soundtrack und neue filmische Elemente.
- Multiplayer umfasst 4v4-Kampfmodus und Koop-Optionen für Pilot/Ballermann.
- Einige Publikationen bemängeln inkonsistente grafische Updates, besonders bei Planetentexturen.
Der nächste Teil der Star Fox-Saga, ein Remake des N64-Klassikers Star Fox 64, nähert sich seinem Start am 25. Juni auf der Nintendo Switch 2. Während die ersten Vorschauen auftauchen, wiegt die Gaming-Presse ab, was diese Neuinterpretation für die geliebte Franchise bedeutet. Die Berichterstattung deutet auf ein Spiel hin, das vertrautes Rail-Shooter-Gameplay mit verbesserter Erzählung und neuen Modi verbinden soll.
Worüber sich die Presse einig ist
Der allgemeine Konsens deutet auf ein revitalisiertes Star Fox-Erlebnis hin, das in den Kernmechaniken des Originals verwurzelt ist. Updates der Steuerung werden häufig als positiv erwähnt, wodurch Manöver wie 180-Grad-Drehungen und Fassrollen reaktionsschnell wirken. Der orchestrale Soundtrack hat ebenfalls breites Lob für seine Qualität und die originalgetreue Adaption erhalten. Die Einbindung erweiterter Narrativelemente, wie z. B. filmischer Zwischensequenzen und eines Prologs mit Fox' Vater James McCloud, wird als Weg gesehen, der bekannten Geschichte mehr Tiefe zu verleihen. Neue Spielmodi sind ein wichtiges Gesprächsthema: Ein 4v4-Kampfmodus, der Star Fox gegen Star Wolf-Teams antreten lässt, taucht in mehreren Vorschauen auf, ebenso wie eine kooperative Option, bei der ein Spieler die Arwing steuert und der andere die Waffen bedient.
Wo sich die Meinungen spalten
Während die aktualisierten Grafiken generell als Verbesserung angesehen werden, haben einige Publikationen Inkonsistenzen festgestellt. Nintendo Life und IGN heben die knackigen Grafiken und neuen visuellen Elemente als herausragend hervor, wobei letztere es als "Neuanfang" für die Franchise beschreiben. Gamekult und VGC deuten jedoch an, dass die grafischen Updates nicht durchweg beeindruckend sind, auch wenn einige Szenen fantastisch aussehen. Gamekult kritisiert speziell, dass planetare Texturen auf der Switch 2 veraltet wirken, und VGC merkt an, dass einige neue Charakterisierungen den Arcade-Flow stören könnten. TechRadar wirft auch Fragen nach der Häufigkeit von Star Fox 64-Remakes auf und äußert den Wunsch nach mehr originellen Inhalten.
Was noch unklar ist
Trotz der Fülle an Vorschauinformationen bleiben bestimmte Aspekte für die endgültige Veröffentlichung zur weiteren Überprüfung offen. Der allgemeine Schwierigkeitsgrad des Spiels, insbesondere die Bosskämpfe, wurde als potenziell vereinfacht durch verbesserte Steuerung und Kernmechaniken erwähnt. Polygon bemerkte die Hinzufügung eines "intensiven" neuen Pilot- und Gunner-Modus, aber der volle Umfang und die Auswirkungen dieses und anderer neuer Modi werden noch bewertet. Das volle Ausmaß der Wiederspielbarkeitsfunktionen und die Auswirkungen eines bestätigten Day-One-Updates sind ebenfalls Punkte, die nach der Veröffentlichung klarer werden.