News Von 3. Juni 2026 2 Min. Lesezeit

Vorschauen auf Star Fox Remake für Switch 2 enthüllen überarbeitetes Gameplay und gemischte Grafik

Erste Eindrücke des kommenden Star Fox Remakes für die Nintendo Switch 2 sind da. Fokus liegt auf neuen Mechaniken, cineastischer Präsentation und einem Multiplayer-Modus. Release am 25. Juni.

Ein futuristisches weiß-blaues Raumschiff fliegt knapp über blauem Wasser, hinterlässt Spuren vor felsigen Klippen und UI-Elementen.

Wichtige Punkte

  • Star Fox 64 Remake soll am 25. Juni für Switch 2 erscheinen.
  • Vorschauen loben verbesserte Steuerung, orchestralen Soundtrack und neue cineastische Elemente.
  • Multiplayer beinhaltet 4v4-Kampfmodus und Koop-Optionen für Pilot/Kanonier.
  • Einige Publikationen bemängeln inkonsistente Grafik-Updates, besonders planetare Texturen.

Der nächste Teil der Star Fox-Saga, ein Remake des N64-Klassikers Star Fox 64, nähert sich seinem Start am 25. Juni auf der Nintendo Switch 2. Während die ersten Vorschauen auftauchen, wiegt die Gaming-Presse ab, was diese Neuinterpretation für die beliebte Franchise bedeutet. Die Berichterstattung deutet darauf hin, dass das Spiel darauf abzielt, das vertraute On-Rails-Shooter-Gameplay mit verbesserter Erzählung und neuen Modi zu verbinden.

Worüber sich die Presse einig ist

Der allgemeine Konsens deutet auf ein revitalisiertes Star Fox-Erlebnis hin, das in den Kernmechaniken des Originals verwurzelt ist. Updates der Steuerung werden häufig positiv erwähnt und lassen Manöver wie 180-Grad-Wenden und Fassrollen reaktionsschnell anfühlen. Der orchestrale Soundtrack hat ebenfalls breites Lob für seine Qualität und treue Adaption erhalten. Die Einbeziehung erweiterter erzählerischer Elemente, wie cineastischer Zwischensequenzen und eines Prologs, der Fox' Vater, James McCloud, zeigt, wird als Weg gesehen, der bekannten Geschichte mehr Tiefe zu verleihen. Neue Spielmodi sind ein wichtiges Gesprächsthema: Ein 4v4-Kampfmodus, bei dem Star Fox- gegen Star Wolf-Teams antreten, taucht in mehreren Vorschauen auf, ebenso wie eine Koop-Option, bei der ein Spieler die Arwing steuert und der andere die Waffen bedient.

Wo sich die Meinungen spalten

Während die aktualisierten Grafiken generell als Verbesserung angesehen werden, haben einige Publikationen Inkonsistenzen hervorgehoben. Nintendo Life und IGN heben die gestochen scharfen Grafiken und neuen visuellen Effekte als herausragend hervor, wobei letztere es als "Neuanfang" für die Franchise beschreiben. Gamekult und VGC deuten jedoch an, dass, obwohl einige Szenen fantastisch aussehen, die grafischen Updates nicht einheitlich beeindruckend sind. Gamekult kritisiert insbesondere, dass planetare Texturen auf der Switch 2 veraltet wirken, und VGC bemerkt, dass einige neue Charakterisierungen den Arcade-Flow stören könnten. TechRadar wirft auch Fragen zur Häufigkeit von Star Fox 64-Remakes auf und deutet einen Wunsch nach originelleren Inhalten an.

Was noch unklar ist

Trotz der Fülle an Vorschauinformationen bleiben bestimmte Aspekte für die endgültige Veröffentlichung offen für weitere Prüfungen. Der allgemeine Schwierigkeitsgrad des Spiels, insbesondere bei Bosskämpfen, wurde als potenziell vereinfacht durch verbesserte Steuerung und Kern-Gameplay-Mechaniken erwähnt. Polygon bemerkte die Hinzufügung eines "intensiven" neuen Pilot- und Kanonier-Modus, aber der volle Umfang und die Auswirkungen dieses und anderer neuer Modi werden noch bewertet. Das volle Ausmaß der Wiederspielbarkeitsfunktionen und die Auswirkungen eines bestätigten Day-One-Updates sind ebenfalls Punkte, die nach dem Start klarer werden.