Puntos clave
- God of War: Laufey protagonizada por Faye, la esposa fallecida de Kratos, en el más allá mitológico Everywhen.
- Un nuevo personaje, Phranque, es un cubo gelatinoso parlante que asiste a Faye en combate.
- Jack Quaid aporta voz y captura de movimiento para Phranque, inspirado en Dungeons & Dragons.
- La recepción de Phranque por parte de los jugadores es mixta, con algunos expresando afecto y otros deseando su destrucción.
La última entrega de la saga God of War, titulada God of War: Laufey, nos llevará al más allá de la mano de Faye, la difunta esposa de Kratos. Este nuevo viaje nos transporta a Everywhen, un reino mitológico único que fusiona diversos panteones. Como pieza central de esta nueva narrativa, aparece Phranque, un personaje con forma de cubo gelatinoso y parlante que ayuda a Faye en sus combates aplastando a sus enemigos.
El diseño y concepto de Phranque son claramente un guiño al icónico enemigo Gelatinous Cube de Dungeons & Dragons. El personaje cobra vida gracias a Jack Quaid, quien no solo le presta su voz, sino que también realizó la captura de movimiento para el cubo. Este enfoque tan particular en la creación del personaje ha generado un debate considerable entre los jugadores.
Reacciones de los Jugadores a Phranque
Tras una reciente presentación, Internet se ha llenado de reacciones a Phranque. Mientras muchos jugadores han acogido al personaje, encontrándolo entrañable e incluso divertido, otros han mostrado sentimientos menos positivos. Las redes sociales reflejan una base de fans dividida: algunos usuarios apoyan con entusiasmo al "cubo gelatinoso" y otros expresan su deseo de que el personaje sea derretido o destruido. A pesar de las opiniones encontradas, la singularidad del personaje ha dejado sin duda huella, y algunos aprecian la inclusión de elementos tan "absurdos" en una franquicia seria.
Contexto del Personaje y la Narrativa
Phranque es descrito como un "curioso cubo cósmico con una disposición sincera", lo que contrasta fuertemente con el tono más sombrío que a menudo se asocia con la serie God of War y el personaje de Laufey, una giganta que Faye encuentra. Este contraste, junto con el papel de combate único de Phranque, resalta un posible cambio en el enfoque narrativo de la franquicia. El escenario del juego en Everywhen, un lugar donde convergen diferentes mitologías, proporciona un terreno fértil para introducir personajes tan poco convencionales.
La inclusión de personajes como Phranque también impulsa una conversación más amplia sobre la trayectoria de la industria. Los desarrolladores han señalado anteriormente la influencia de títulos como The Last of Us y God of War en la expansión de los límites de la narración seria y emocional en los videojuegos.