Points Clés
- Marathon serait une déception économique pour Sony, peinant à atteindre son point d'équilibre.
- Les coûts de développement de Marathon dépasseraient les deux cents millions de dollars.
- Bungie a cessé le support de Destiny 2 dans le contexte des problèmes de performance de Marathon.
- Des rapports d'initiés suggèrent que des licenciements massifs pourraient être à l'horizon pour Bungie si la trajectoire de Marathon ne s'améliore pas.
Le très ambitieux shooter en tant que service de Bungie, Marathon, semble rencontrer des vents contraires financiers considérables. Le studio peine à rentabiliser les coûts de développement colossaux du jeu, ce qui a alimenté des rumeurs inquiétantes sur l'avenir du studio, y compris la possibilité de licenciements de grande ampleur.
Les performances économiques de Marathon dans le viseur
Marathon, lancé plus tôt cette année, n'a pas rencontré le succès commercial espéré par Sony et Bungie dans le genre ultra-compétitif des jeux en tant que service. Bien que les chiffres de vente restent confidentiels, les estimations de l'industrie placent les coûts de production bien au-delà des deux cents millions de dollars. Les rapports indiquent que le jeu est loin d'atteindre le seuil de rentabilité, avec des chiffres de joueurs sur des plateformes comme Steam qui seraient inférieurs même aux efforts communautaires pour un potentiel Destiny 3.
Pour tenter de redresser la barre, Bungie préparerait une stratégie de relance pour Marathon. Cela inclut une semaine de jeu gratuit lors de sa prochaine Saison 2, dans le but d'attirer de nouveaux joueurs et de stimuler l'engagement. Cependant, la viabilité économique à long terme du titre reste une interrogation majeure.
Un impact potentiel à l'échelle du studio
Ces difficultés financières de Marathon pourraient avoir des répercussions plus larges chez Bungie. L'initié Tom Henderson a suggéré que des "licenciements massifs à l'avenir" étaient une possibilité réelle si les performances du jeu ne s'améliorent pas. Le studio a également récemment arrêté le support pour son titre de longue date, Destiny 2, une décision qui pourrait être liée à un recentrage des efforts et des ressources vers de nouveaux projets ou à la gestion des défis financiers actuels. Cela fait suite à des rapports antérieurs indiquant que Bungie prévoyait des licenciements après la fin du développement de Destiny 2.