Points Clés
- Brian Holinka rejoint Riot Games comme principal designer pour le MMO de League of Legends.
- Holinka était auparavant lead combat system designer sur World of Warcraft chez Blizzard.
- C'est le troisième ancien employé de Blizzard à rejoindre l'aventure MMO de Riot.
- Ce recrutement montre que Riot mise sur des talents confirmés du MMORPG.
Un Vétéran de Talent Rejoins le Projet MMO de League of Legends
Riot Games vient de frapper un grand coup en enrôlant Brian Holinka, ancien lead combat system designer sur World of Warcraft, pour travailler sur son très attendu MMO basé sur League of Legends. Son arrivée en tant que principal designer est une sacrée plus-value pour ce projet ambitieux, mais encore bien mystérieux.
Une Équipe qui se Renforce Stratégiquement
Holinka, c'est plus d'une décennie chez Blizzard, dont cinq ans à peaufiner les systèmes de combat et le PvP de World of Warcraft. Après avoir quitté Blizzard en mai 2023, il a eu un passage éclair chez Fantastic Pixel Castle, le studio de Greg Street, avant que celui-ci ne ferme ses portes fin 2025. Sa signature chez Riot Games s'inscrit dans une dynamique de recrutement de pointures du MMORPG, un projet qui aurait connu plusieurs réorientations majeures.
Ce renforcement stratégique n'est pas un coup de tête. On a déjà vu Orlando Salvatore, ex-lead software engineer sur WoW, débarquer en octobre 2024. Raymond Bartos, un autre poids lourd de Blizzard en tant que lead producer sur leur MMORPG, a lui aussi rejoint l'équipe en tant que senior producer en janvier dernier. Cette politique d'embauche, axée sur des profils expérimentés dans les univers online massifs, montre que Riot Games est vraiment engagé sur le long terme pour son MMO.
Malgré ces arrivées de poids, Riot Games reste très discret. Aucune image de gameplay concrète, aucun détail croustillant sur le projet annoncé initialement en décembre 2020. Le mystère reste entier, alimentant toutes les spéculations sur l'état d'avancement et la forme finale du jeu.