Rumor Di 3 giugno 2026 2 min di lettura

Bungie affronta difficoltà finanziarie per Marathon, emergono voci di licenziamenti

Il live-service di Bungie, Marathon, non starebbe recuperando i costi di sviluppo. Circolano voci di pesanti licenziamenti e possibile fine del supporto a Destiny 2.

Logo Bungie con testo grigio scuro, forma ombrello grigio chiaro a righe e accenti blu

Punti Chiave

  • Marathon è una delusione economica per Sony, che fatica a raggiungere il punto di pareggio.
  • I costi di sviluppo di Marathon superano i duecento milioni di dollari.
  • Bungie ha interrotto il supporto a Destiny 2 in concomitanza con i problemi di Marathon.
  • Report interni suggeriscono licenziamenti di massa all'orizzonte per Bungie se la traiettoria di Marathon non migliora.

L'ambizioso sparatutto live-service di Bungie, Marathon, sembra stia navigando in acque finanziarie agitate. Le entrate attuali sarebbero ben lontane dal coprire gli ingenti costi di sviluppo, alimentando speculazioni sul futuro dello studio, inclusa la possibilità di licenziamenti di massa.

Marathon, la performance economica

Marathon, lanciato quest'anno, non ha raggiunto il successo commerciale sperato da Sony e Bungie nel competitivo genere live-service. Sebbene i dati di vendita restino segreti, le stime industriali collocano i costi di produzione ben oltre i duecento milioni di dollari. Le voci indicano che il gioco sia lontano dal pareggio, con numeri su piattaforme come Steam che sembrerebbero addirittura inferiori a quelli di iniziative comunitarie per un ipotetico Destiny 3.

Per affrontare la situazione, Bungie starebbe pianificando una strategia di rilancio per Marathon. Tra le mosse, una settimana di gioco gratuito durante l'imminente Stagione 2, nel tentativo di attrarre nuovi giocatori e aumentare l'engagement. Tuttavia, la sostenibilità economica a lungo termine del titolo resta un punto interrogativo.

Impatto sullo studio

Queste pressioni finanziarie su Marathon potrebbero avere ripercussioni più ampie per Bungie. L'insider Tom Henderson ha suggerito che "licenziamenti massicci in futuro" siano una possibilità concreta se le performance del gioco non miglioreranno. Lo studio ha inoltre interrotto recentemente il supporto per il suo longevo titolo, Destiny 2, una mossa che potrebbe essere legata a un cambio di focus e risorse verso nuovi progetti o alla gestione delle attuali sfide finanziarie. Questo segue precedenti report su licenziamenti pianificati da Bungie dopo la fine dello sviluppo di Destiny 2.