Punti Chiave
- Data di uscita di Phantom Blade Zero spostata dal 9 settembre al 29 ottobre 2026.
- Ritardo dovuto alla rifinitura di modelli e ambienti per standard più elevati.
- Sviluppatori puntano a forte impatto visivo e atmosfera, senza fare affidamento solo sul ray tracing.
- Preordini e nuovo trailer previsti in estate, con una presentazione State of Play dedicata in arrivo.
L'attesissimo action RPG Phantom Blade Zero ha visto la sua data di uscita spostarsi dal 9 settembre al 29 ottobre 2026. Questo ritardo di circa 50 giorni, annunciato dallo sviluppatore S-Game, è finalizzato a permettere un ulteriore lucidatura e miglioramenti significativi alla presentazione del gioco.
Rifiniture e Impatto Visivo
Il CEO di S-Game, Soulframe, ha spiegato che il team ha individuato un'ultima opportunità per migliorare il gioco, concentrandosi sull'aggiornamento dei modelli dei personaggi e sulla rivisitazione degli ambienti. La priorità dello sviluppo è raggiungere gli standard più elevati possibili per l'impatto visivo e l'atmosfera principale, garantendo che l'intensità del gioco sia preservata anche per i giocatori senza capacità ray tracing. L'obiettivo è offrire la migliore versione possibile di Phantom Blade Zero fin dal day one, minimizzando la necessità di patch post-lancio.
"Il team di sviluppo ha ottimizzato i contenuti e si è concentrato sulla rifinitura delle aree chiave, individuando un'ultima opportunità per elevare il gioco." — Soulframe Liang, CEO di S-Game
Questo ritardo posiziona Phantom Blade Zero per il lancio appena due settimane prima dell'attesissimo Grand Theft Auto 6, previsto per il 19 novembre. Il gioco è confermato per PlayStation 5 e PC tramite Steam e Epic Games Store. Rimarrà un'esclusiva console PlayStation per almeno 12 mesi dopo il lancio.
Contenuti e Presentazioni Future
I fan potranno aspettarsi ulteriori informazioni durante l'estate. I preordini sono previsti insieme a un nuovo trailer completo con filmati di gameplay inediti. Inoltre, S-Game ha annunciato una presentazione dedicata di State of Play, della durata prevista di 15-20 minuti, che approfondirà il mondo di gioco, i sistemi di combattimento, esplorazione e progressione. La data esatta di questa presentazione deve ancora essere annunciata.