要点
- 「Marathon」はソニーにとって経済的な期待外れであり、損益分岐点到達に苦戦していると報じられている。
- 「Marathon」の開発費は2億ドルを超えると推定されている。
- 「Marathon」のパフォーマンス問題の中、Bungieは「Destiny 2」のサポートを終了した。
- インサイダーの報道によると、「Marathon」の状況が改善しない場合、Bungieでは大規模な人員削減が視野に入っているという。
Bungieが野心的に開発を進めるライブサービスシューター「Marathon」が、深刻な財政的逆風に直面している模様だ。現在の収益は、巨額の開発費を回収するには程遠い状況にあり、スタジオ全体に人員削減の憶測が広がっている。
Marathonの経済的パフォーマンス
今年初めにローンチした「Marathon」は、競争の激しいライブサービスジャンルにおいて、ソニーとBungieが期待したほどの商業的成功を収めていない。販売本数は非公開だが、業界関係者の推定では、制作費は2億ドルをはるかに超えているとされる。ゲームが損益分岐点にすら近づいていないとの報道もあり、Steamなどのプラットフォームでのプレイヤー数は、「Destiny 3」のコミュニティ活動にさえ及ばないという話もあるほどだ。
この状況を打開するため、Bungieは「Marathon」の再ローンチ戦略を計画しているという。これには、今後のシーズン2で1週間の無料プレイ期間を設け、新規プレイヤーの獲得とエンゲージメントの向上を目指す動きが含まれる。しかし、このタイトルの長期的な経済的実現可能性については、依然として疑問符が付く。
スタジオ全体への影響
「Marathon」の財政的苦境は、Bungie全体に広範な影響を及ぼす可能性がある。インサイダーであるトム・ヘンダーソン氏によると、ゲームのパフォーマンスが改善しない場合、「将来的に大規模な人員削減」が現実的な選択肢となる可能性があるという。さらに、スタジオは長年続いてきたタイトル「Destiny 2」のサポートを最近停止したが、これは新プロジェクトへの注力や、現在の財政的課題への対応といったリソースシフトと関連している可能性がある。これは、「Destiny 2」開発終了後のBungieにおける人員削減計画に関する以前の報道に続くものだ。