Belangrijkste Punten
- Een fanremake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time is in ontwikkeling met Unreal Engine 5.
- Nieuwe beelden belichten de Jabu-Jabu's Belly-dungeon en het Barinade-baasgevecht.
- Een publieke demo is beschikbaar voor pc, met opties voor verbeterde prestaties voor supporters.
- Het project balanceert moderne esthetiek met trouw aan het originele N64-ontwerp.
Nu de discussies rond de 40e verjaardag van The Legend of Zelda opwarmen, brengt een toegewijd fanproject een geliefde klassieker naar moderne hardware. The Legend of Zelda: Ocarina of Time wordt in Unreal Engine 5 herbouwd door content creator CryZENx, die eerder al fan-gemaakte Zelda-ervaringen deelde. Recente showcases tonen de vooruitgang, met name de Jabu-Jabu's Belly-dungeon en de Barinade-baasgevecht.
Binnen Jabu-Jabu's Buik Remastered
De nieuwste updates richten zich op het organische interieur van Jabu-Jabu's Buik, met verbeterde belichting en gedetailleerde texturen die een donkerdere, meer drukkende sfeer creëren, terwijl de duidelijkheid behouden blijft. Het gevecht tegen Barinade is bijgewerkt met verbeterde lichteffecten en deeltjessystemen, naast opnieuw bewerkte animaties voor meer impact. Spelers hebben ook opgemerkt dat Link's beweging authentiek aanvoelt, net als het gewichtige gevoel van het originele spel, en het project bevat gameplay-toevoegingen zoals de besturing van Prinses Ruto en gecorrigeerde hitboxes van vijanden.
Hoewel onofficieel, biedt CryZENx's project speelbare pc-builds. Een publieke demo is beschikbaar, momenteel beperkt tot 30 frames per seconde. Voor wie op zoek is naar een soepelere ervaring, zijn een 60 FPS-versie en extra content, waaronder gebieden zoals Lake Hylia, toegankelijk voor Patreon-ondersteuners. De builds integreren naar verluidt moderne grafische functies zoals DLSS en FSR om de prestaties op pc-hardware te ondersteunen.
Spelersvraag en Potentiële Officiële Updates
Kijkers hebben de remake geprezen om zijn balans tussen moderne beelden en trouw aan het originele N64-ontwerp, met specifieke lof voor de sfeer, belichting en Link's beweging. Hoewel het project een niet-commerciële fangame blijft en onderhevig is aan mogelijke juridische stappen, toont het een aanzienlijke spelersinteresse in een gemoderniseerde Ocarina of Time-ervaring. Deze voortdurende ontwikkeling valt samen met aanhoudende geruchten over een mogelijke officiële remake van Nintendo, mogelijk voor een toekomstig platform rond 2026 of 2027 zoals eerder gemeld.