Nieuws Door 3 juni 2026 2 min lezen

Riot Games werft WoW Combat Designer aan voor LoL MMO

Brian Holinka, veteraan combat designer van World of Warcraft, versterkt Riot Games' League of Legends MMO-team. Een teken van blijvende investering in dit geheime project, met expertise uit een grote MMORPG.

Het League of Legends game logo, met sierlijke gouden tekst op een metalen banner.

Belangrijkste Punten

  • Brian Holinka versterkt Riot Games als principal designer voor de League of Legends MMO.
  • Holinka was voorheen lead combat system designer voor World of Warcraft bij Blizzard.
  • Hij is de derde voormalige Blizzard-medewerker die zich aansluit bij Riot's MMO-initiatief.
  • De aanwerving suggereert dat Riot zijn team uitbreidt met ervaren MMORPG-talent.

Veteraan Talent Versterkt League of Legends MMO Project

Riot Games heeft Brian Holinka, voorheen lead combat system designer bij World of Warcraft, aangetrokken voor hun League of Legends MMO. Holinka's komst als principal designer is een flinke aanwinst voor het ambitieuze, maar nog grotendeels geheime MMO-project van Riot.

Strategische Versterking

Holinka werkte ruim tien jaar bij Blizzard Entertainment, waarvan de laatste vijf jaar aan de combat systems en PvP-content van World of Warcraft. Na zijn vertrek bij Blizzard in mei 2023, werkte hij kort bij Fantastic Pixel Castle, een studio van Greg Street, voordat deze eind 2025 de deuren sloot. Zijn overstap naar Riot Games past in het plaatje van ervaren krachten die zich aansluiten bij het League of Legends MMO-project, dat naar verluidt al flink wat ontwikkelingsshifts heeft meegemaakt.

Met deze strategische aanwervingen haalt Riot Games al langer sleutelfiguren met diepe MMORPG-roots binnen. Orlando Salvatore, voormalig lead software engineer bij World of Warcraft, stapte in oktober 2024 over, gevolgd door Raymond Bartos, ex-lead producer voor Blizzard's MMORPG, die in januari van dit jaar een senior producer rol op zich nam. Het consistent aantrekken van mensen met bewezen ervaring in grootschalige online role-playing games onderstreept de langetermijnbetrokkenheid bij de ontwikkeling van de League of Legends MMO.

Ondanks deze indrukwekkende teamaankopen heeft Riot Games nog geen concrete details of gameplaybeelden onthuld. De League of Legends MMO werd in december 2020 aangekondigd, maar publieke informatie blijft schaars, wat ruimte laat voor speculatie over de ontwikkelingsstatus en uiteindelijke vorm.