Belangrijkste Punten
- De verkoop van PlayStation first-party games is jaarlijks gedaald sinds april 2020, met fiscaal jaar 2024 als dieptepunt.
- Fiscaal jaar 2020, een piekperiode, zag 58,4 miljoen first-party verkopen, gestimuleerd door grote titels en pandemische omstandigheden.
- Een bescheiden herstel vond plaats in fiscaal jaar 2025, met 32,1 miljoen verkochte exemplaren, mede dankzij Ghost of Yotei.
- Analisten wijzen op een verminderde frequentie van grote first-party releases en focus op remasters en nog niet uitgebrachte projecten als oorzaken van de daling.
De verkoop van first-party games van PlayStation kent een merkbare dip de laatste vijf jaar. Hoewel significant, is er een sprankje hoop op herstel in het meest recente fiscale jaar. Data wijst uit dat er sinds april 2020 een gestage jaarlijkse daling is, met fiscaal jaar 2024 als het dieptepunt. De cijfers zakten aanzienlijk vergeleken met eerdere toppen.
De piek en de daaropvolgende daling
Fiscaal jaar 2020, met toppers als The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima en Marvel's Spider-Man: Miles Morales, was een hoogtepunt voor first-party verkopen. Deze periode, mede versterkt door de wereldwijde pandemie die gamers meer tijd achter de schermen bracht, leverde zo'n 58,4 miljoen verkochte exemplaren op. Dit succes bleek echter lastig vast te houden. In de jaren erna kromp de verkoop gestaag, tot slechts 28,9 miljoen exemplaren in fiscaal jaar 2024 – minder dan de helft van het 2020-totaal.
Deze daling is geen teken van zwakte van het platform zelf; de totale gameverkopen op PlayStation, inclusief third-party titels, bleven groeien. De data suggereert eerder een strategische koerswijziging bij Sony. De frequentie en distributie van grote first-party releases zijn afgenomen vergeleken met het PlayStation 4-tijdperk. Analisten wijzen erop dat interne studio's veel middelen steken in remasters, remakes en projecten die nog in ontwikkeling zijn. Dit resulteert in minder nieuwe franchises en originele blockbusters.
Een bescheiden herstel in fiscaal jaar 2025
Het meest recente fiscale jaar, 2025, brengt wat lucht. First-party verkopen laten een bescheiden herstel zien. Er werden ongeveer 32,1 miljoen exemplaren verkocht, mede dankzij titels als Death Stranding 2 en Ghost of Yotei. Hoewel dit een verbetering is ten opzichte van vorig jaar, blijft het nog steeds achter bij de verkoopcijfers van de piekperiode in 2020.
De situatie heeft de discussies over Sony's releasebeleid voor de PlayStation 5 weer aangewakkerd. Het trage tempo van grote exclusieve titels, zeker in vergelijking met de constante stroom aan single-player blockbusters uit eerdere generaties, staat centraal. Daarbij komt nog de impact van geannuleerde projecten en strategische koerswijzigingen, vooral rond live-service ambities. Het stopzetten van titels als The Last of Us Online en de sluiting van Firewalk Studios na kritiek op Concord onderstrepen de uitdagingen, wat direct invloed heeft op de hoeveelheid uitgebrachte first-party content.
Ondanks deze cijfers blijft Sony bouwen op zijn gevestigde studio's. Insomniac Games, Santa Monica Studio en Guerrilla Games werken actief aan nieuwe projecten. De aankomende releases van deze en andere interne teams zullen de first-party line-up versterken en hopelijk de verkoopcijfers in de komende jaren bijstellen. Het PlayStation-ecosysteem blijft gezond, ondersteund door consistente third-party ondersteuning en doorlopende ontwikkeling van de kernstudio's.