Pontos Principais
- Luna Abyss mistura ação FPS acelerada com elementos bullet-hell e de plataforma.
- Críticos destacam a direção de arte impressionante e o design de som atmosférico do jogo.
- Existe debate sobre se o combate se torna muito fácil devido a mecânicas como o auto-lock.
- As batalhas contra chefes são frequentemente citadas como um ponto alto, oferecendo confrontos mais desafiadores.
Lançado em 2023, Luna Abyss foi dissecado pela imprensa após o levantamento do embargo, revelando o título de estreia da Bonsai Collective. Este FPS de ficção científica mistura tiroteio intenso com exploração, ambientado na cidade abandonada de Greymont, na Lua, onde os jogadores controlam Fawkes, um prisioneiro buscando reduzir sua sentença.
O que a imprensa concorda
O consenso aponta para uma visão artística distinta em Luna Abyss, com ambientes subterrâneos e industriais frequentemente renderizados em tons marcantes de vermelho e preto. O design de som, incluindo música em estilo eclesiástico, contribui para uma atmosfera cativante e mística. Os jogadores assumem o papel de Fawkes, explorando Greymont ao lado de uma companheira IA chamada Aylin, com a progressão narrativa se desenrolando através de storytelling ambiental e colecionáveis, em vez de cutscenes tradicionais. O jogo apresenta uma estrutura linear em seis capítulos, com duração estimada de cerca de oito horas. A jogabilidade principal enfatiza movimento e reação constantes, utilizando um sistema de disparo baseado em calor para quatro armas primárias e incorporando habilidades como pulo duplo e teletransporte para mobilidade aprimorada. As batalhas contra chefes são consistentemente mencionadas como um ponto forte, testando efetivamente as mecânicas do jogador.
Onde as opiniões divergem
Embora o estilo visual e a atmosfera sejam amplamente elogiados, a imprensa está dividida quanto ao desafio central do combate do jogo. Algumas publicações consideram que o sistema de auto-lock e certas habilidades do jogador, como dash e pulo duplo, tornam os confrontos menos exigentes do que o esperado, potencialmente diminuindo a intensidade associada às mecânicas bullet-hell. Em contraste, outras análises sugerem que, embora acessível, a jogabilidade exige movimento e consciência espacial constantes, semelhantes a títulos como DOOM Eternal, com os chefes fornecendo o principal teste de habilidade. A variedade de inimigos é outro ponto de discórdia, com alguns notando limitações, enquanto outros se concentram no desafio apresentado pelos padrões de projéteis inimigos. A narrativa, embora original na premissa, é descrita por alguns como previsível e com elementos pouco claros, enquanto outros acham o universo de ficção científica e os ambientes intrigantes.
O que ainda é incerto
Embora a jogabilidade principal e a apresentação estejam bem documentadas, detalhes específicos sobre o escopo completo do conteúdo pós-lançamento, potenciais expansões para download e quaisquer lançamentos futuros planejados para outras plataformas além de PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S continuam sendo objeto de especulação.