Pontos Principais
- Data de lançamento de Phantom Blade Zero movida de 9 de Setembro para 29 de Outubro de 2026.
- Adiamento atribuído ao refinamento de modelos de personagens e ambientes para padrões mais elevados.
- Desenvolvedores visam forte impacto visual e atmosfera, sem depender exclusivamente do ray tracing.
- Pré-vendas e um novo trailer planejados para o verão, com apresentação State of Play dedicada posteriormente.
O aguardadíssimo RPG de ação Phantom Blade Zero teve sua data de lançamento remarcada de 9 de Setembro para 29 de Outubro de 2026. Este adiamento de aproximadamente 50 dias, anunciado pela desenvolvedora S-Game, tem como objetivo permitir mais polimento e melhorias significativas na apresentação do jogo.
Refinamentos e Visuais
Soulframe, CEO da S-Game, explicou que a equipe identificou uma oportunidade final para aprimorar o jogo, focando em atualizar os modelos de personagens e refazer os ambientes. A prioridade do desenvolvimento é atingir os mais altos padrões possíveis de impacto visual e atmosfera, garantindo que a intensidade do jogo seja preservada mesmo para jogadores sem ray tracing. O objetivo é entregar a melhor versão possível de Phantom Blade Zero desde o primeiro dia, minimizando a necessidade de patches pós-lançamento.
"A equipe de desenvolvimento tem otimizado o conteúdo e focado em polir áreas-chave, identificando uma oportunidade final para elevar o jogo." — Soulframe Liang, CEO da S-Game
Este adiamento posiciona Phantom Blade Zero para ser lançado apenas duas semanas antes do muito aguardado Grand Theft Auto 6, previsto para 19 de Novembro. O jogo está confirmado para PlayStation 5 e PC via Steam e Epic Games Store. Permanecerá exclusivo para consoles PlayStation por pelo menos 12 meses após o lançamento.
Conteúdo e Apresentações Futuras
Os fãs podem esperar mais informações ao longo do verão. As pré-vendas estão programadas para abrir juntamente com um novo trailer completo, apresentando filmagens de gameplay inéditas. Além disso, a S-Game anunciou uma apresentação dedicada de State of Play, com duração esperada de 15 a 20 minutos, que aprofundará o mundo, combate, exploração e sistemas de progressão do jogo. A data exata desta apresentação ainda será anunciada.