Notícias Por 3 de junho de 2026 2 min de leitura

Riot Games Contrata Designer de Combate de WoW para MMO de LoL

Brian Holinka, designer veterano de World of Warcraft, junta-se à equipe do MMO de League of Legends da Riot Games. Sinal de investimento contínuo no projeto secreto.

Logotipo do jogo League of Legends, com texto dourado ornamentado sobre uma faixa metálica.

Pontos Principais

  • Brian Holinka junta-se à Riot Games como designer principal para o MMO de League of Legends.
  • Holinka serviu anteriormente como designer-chefe de sistemas de combate para World of Warcraft na Blizzard.
  • Ele é o terceiro ex-funcionário da Blizzard a juntar-se ao empreendimento MMO da Riot.
  • O recrutamento sugere que a Riot está a reforçar a sua equipe com talentos experientes em MMORPG.

Talento Veterano Reforça Projeto de MMO de League of Legends

A Riot Games trouxe Brian Holinka, ex-designer-chefe de sistemas de combate de World of Warcraft, para trabalhar no seu MMO de League of Legends. A chegada de Holinka como designer principal é uma adição significativa para a equipe por trás do ambicioso e ainda largamente secreto projeto da Riot.

Construção Estratégica de Equipe

Holinka passou mais de uma década na Blizzard Entertainment, dedicando os últimos cinco anos a moldar os sistemas de combate e o conteúdo PvP de World of Warcraft. Após sua saída da Blizzard em maio de 2023, ele contribuiu brevemente para a Fantastic Pixel Castle, um estúdio fundado por Greg Street, antes deste encerrar operações no final de 2025. Sua mudança para a Riot Games continua um padrão de talentos experientes a juntarem-se ao MMO de League of Legends, um projeto que, segundo relatos, passou por mudanças significativas no desenvolvimento.

Este esforço estratégico de recrutamento viu a Riot Games trazer vários indivíduos-chave com vasta experiência em MMORPGs. Orlando Salvatore, ex-engenheiro de software principal de World of Warcraft, juntou-se em outubro de 2024, seguido por Raymond Bartos, ex-produtor principal do MMORPG da Blizzard, que assumiu um cargo de produtor sênior em janeiro deste ano. A contratação consistente de profissionais com experiência comprovada em jogos de RPG online em larga escala indica um compromisso sustentado com o desenvolvimento do MMO de League of Legends.

Apesar destas adições significativas à equipe, a Riot Games ainda não revelou detalhes substanciais ou gameplay do projeto. O MMO de League of Legends foi anunciado inicialmente em dezembro de 2020, e a informação pública tem sido escassa, alimentando especulações sobre o seu estado de desenvolvimento e forma final.