Viktiga Punkter
- Marathon rapporteras vara en ekonomisk besvikelse för Sony och kämpar för att nå break-even.
- Utvecklingskostnaderna för Marathon uppskattas överstiga två miljarder kronor.
- Bungie har upphört med stödet för Destiny 2 mitt i Marathons prestandaproblem.
- Insiderrapporter antyder att massiva varsel kan vara på horisonten för Bungie om Marathons utveckling inte förbättras.
Bungies storsatsning Marathon, deras live-service-shooter, verkar stöta på rejält ekonomiskt motstånd. Intäkterna ligger långt efter de enorma utvecklingskostnaderna, vilket har lett till spekulationer om studions framtid – inklusive möjligheten av omfattande personalnedskärningar.
Marathons ekonomiska resultat
Marathon, som lanserades tidigare i år, har inte nått den kommersiella framgång som Sony och Bungie hoppats på i den tuffa live-service-genren. Även om försäljningssiffrorna är hemliga, uppskattar branschbedömare produktionskostnaderna till långt över två miljarder kronor. Rapporter tyder på att spelet är långt ifrån att gå runt, med spelarantal på plattformar som Steam som enligt uppgift halkar efter till och med community-initiativ för ett potentiellt "Destiny 3".
För att vända skutan sägs Bungie planera en omstart av Marathon. Det inkluderar en gratis prova-på-vecka under den kommande säsong 2, i ett försök att locka nya spelare och öka engagemanget. Dock kvarstår frågan om spelets långsiktiga ekonomiska överlevnad.
Påverkan för hela studion
Denna ekonomiska press på Marathon kan få större konsekvenser för Bungie. Insidervärlden Tom Henderson har antytt att "massiva framtida varsel" är en verklig möjlighet om spelets prestation inte förbättras. Studion har också nyligen avslutat stödet för sin långkörare Destiny 2, ett drag som kan kopplas till att fokusera resurser på nya projekt eller hantera de nuvarande ekonomiska utmaningarna. Detta följer tidigare rapporter om att Bungie planerade varsel efter att utvecklingen av Destiny 2 avslutats.