26 يناير 2015
PC
PC
macOS
macOS
macOS
DOS
Apple IIGS
Commodore Amiga
Atari ST
Family Computer
Philips CD-i
مغامرة
مستقل
Shadowgate: MacVenture Series
0 اللاعبين
0 المتابعون
Shadowgate: MacVenture Series
{
"short": "Shadowgate، التي صدرت في الأصل عام 1987، هي لعبة مغامرات خيالية حيث يجب على اللاعبين التنقل في قلعة خطيرة لهزيمة سيد السحرة الشرير. شهدت تجربة النقر والتوجيه الكلاسيكية هذه إصدارات متعددة عبر منصات مختلفة.",
"long": "## مقدمة\n\n*Shadowgate* هي لعبة فيديو مغامرات خيالية، صدرت في الأصل عام 1987، والتي تكلف اللاعبين بالتنقل في قلعة Shadowgate الغادرة. تم تطوير اللعبة بواسطة ICOM Simulations، وهي مغامرة من منظور الشخص الأول بنظام النقر والتوجيه حيث يجب على اللاعبين حل الألغاز وتجنب الفخاخ القاتلة لهزيمة سيد السحرة الشرير. تدور طريقة اللعب الأساسية حول استكشاف القلعة وجمع العناصر واتخاذ الخيارات التي تحدد بقاء اللاعب. إن المزيج الفريد من حل الألغاز والبيئات الخطيرة والإعداد الخيالي المظلم يميز *Shadowgate*.\n\n## التطوير والإصدار\n\nتم تطوير *Shadowgate* بواسطة ICOM Simulations ونشرتها Mindscape، وشهدت لاحقًا إصدارات بواسطة Reverb Triple XP. تم إصدار اللعبة في الأصل في 30 يوليو 1987، لنظام macOS و Classic Mac OS كجزء من سلسلة MacVenture. أخرج اللعبة ديف مارش. تم إصدار إصدارات ملونة لاحقًا لأجهزة Commodore Amiga و Atari ST والأنظمة الأساسية الأخرى، بما في ذلك DOS و PC و Mac و Philips CD-i و Apple IIGS و Family Computer. أدى نجاح اللعبة إلى عمليات إعادة صنع ونقل على مر السنين، مما عزز مكانتها في تاريخ ألعاب الفيديو.\n\n## طريقة اللعب والمحتوى\n\nيتولى اللاعبون دور آخر سلالة عظيمة من الملوك الأبطال، المكلفين بإنقاذ العالم من سيد السحرة، الذي يسعى إلى استدعاء شيطان Behemoth. تتميز اللعبة بوضع لاعب واحد حيث يستكشف اللاعبون القلعة ويحلون الألغاز ويتجنبون المصائر القاتلة. البيئة مليئة بالفخاخ والمخلوقات الخطيرة، مما يتطلب الملاحظة الدقيقة واتخاذ القرارات الإستراتيجية. تقدم اللعبة وقت لعب كامل يبلغ حوالي 3.2 ساعة. تدور أحداث اللعبة في عالم خيالي مظلم، مع التركيز على الاستكشاف وحل الألغاز داخل جدران القلعة.\n\n## الاستقبال النقدي\n\nاستجاب المراجعون بشكل عام بشكل إيجابي للعبة. كتبت GamingTrend أن *Shadowgate* هي خطوة مهمة للعلامة التجارية، حيث تحافظ على روح الأصل مع تحديثه لجمهور جديد. أشادت COGconnected باللعبة باعتبارها زاحف زنزانة ممتع ومثير، مع تسليط الضوء على التوازن بين جذور اللعبة وأساليب الخيال وإمكانيات الواقع الافتراضي المكانية. أشارت IGN Italy إلى أن اللعبة إما محبوبة أو مكروهة دون اتخاذ نصف التدابير، لكنها لا تترك غير مبال.",
}
"short": "Shadowgate، التي صدرت في الأصل عام 1987، هي لعبة مغامرات خيالية حيث يجب على اللاعبين التنقل في قلعة خطيرة لهزيمة سيد السحرة الشرير. شهدت تجربة النقر والتوجيه الكلاسيكية هذه إصدارات متعددة عبر منصات مختلفة.",
"long": "## مقدمة\n\n*Shadowgate* هي لعبة فيديو مغامرات خيالية، صدرت في الأصل عام 1987، والتي تكلف اللاعبين بالتنقل في قلعة Shadowgate الغادرة. تم تطوير اللعبة بواسطة ICOM Simulations، وهي مغامرة من منظور الشخص الأول بنظام النقر والتوجيه حيث يجب على اللاعبين حل الألغاز وتجنب الفخاخ القاتلة لهزيمة سيد السحرة الشرير. تدور طريقة اللعب الأساسية حول استكشاف القلعة وجمع العناصر واتخاذ الخيارات التي تحدد بقاء اللاعب. إن المزيج الفريد من حل الألغاز والبيئات الخطيرة والإعداد الخيالي المظلم يميز *Shadowgate*.\n\n## التطوير والإصدار\n\nتم تطوير *Shadowgate* بواسطة ICOM Simulations ونشرتها Mindscape، وشهدت لاحقًا إصدارات بواسطة Reverb Triple XP. تم إصدار اللعبة في الأصل في 30 يوليو 1987، لنظام macOS و Classic Mac OS كجزء من سلسلة MacVenture. أخرج اللعبة ديف مارش. تم إصدار إصدارات ملونة لاحقًا لأجهزة Commodore Amiga و Atari ST والأنظمة الأساسية الأخرى، بما في ذلك DOS و PC و Mac و Philips CD-i و Apple IIGS و Family Computer. أدى نجاح اللعبة إلى عمليات إعادة صنع ونقل على مر السنين، مما عزز مكانتها في تاريخ ألعاب الفيديو.\n\n## طريقة اللعب والمحتوى\n\nيتولى اللاعبون دور آخر سلالة عظيمة من الملوك الأبطال، المكلفين بإنقاذ العالم من سيد السحرة، الذي يسعى إلى استدعاء شيطان Behemoth. تتميز اللعبة بوضع لاعب واحد حيث يستكشف اللاعبون القلعة ويحلون الألغاز ويتجنبون المصائر القاتلة. البيئة مليئة بالفخاخ والمخلوقات الخطيرة، مما يتطلب الملاحظة الدقيقة واتخاذ القرارات الإستراتيجية. تقدم اللعبة وقت لعب كامل يبلغ حوالي 3.2 ساعة. تدور أحداث اللعبة في عالم خيالي مظلم، مع التركيز على الاستكشاف وحل الألغاز داخل جدران القلعة.\n\n## الاستقبال النقدي\n\nاستجاب المراجعون بشكل عام بشكل إيجابي للعبة. كتبت GamingTrend أن *Shadowgate* هي خطوة مهمة للعلامة التجارية، حيث تحافظ على روح الأصل مع تحديثه لجمهور جديد. أشادت COGconnected باللعبة باعتبارها زاحف زنزانة ممتع ومثير، مع تسليط الضوء على التوازن بين جذور اللعبة وأساليب الخيال وإمكانيات الواقع الافتراضي المكانية. أشارت IGN Italy إلى أن اللعبة إما محبوبة أو مكروهة دون اتخاذ نصف التدابير، لكنها لا تترك غير مبال.",
}
لماذا تلعب هذه اللعبة؟
إعادة صنع تستغل خشونتها
حيث كل رصاصة مقامرة وكل ممر قد يكون الأخير، هذه الإحياء الأرثوذكسي من منظور الشخص الأول يستبدل اللمعان بالرعب.
منطق الخيال القاسي في انتظارك
تواجه ألغازًا قديمة وتهديدات وحشية في عالم خيال فردي حيث لكل فعل عواقبه.
زحف الزنزانة من منظور الشخص الأول يعود
هذه المغامرة من منظور الشخص الأول تعيدك إلى لعبة كلاسيكية محبوبة، وتطالبك بحل ألغازها أو الهلاك.
الأسئلة والأجوبة
المعرض ومقاطع الفيديو
المعرض ومقاطع الفيديو
مقاطع الفيديو
لقطات الشاشة
إزالة من المجموعة
هل أنت متأكد أنك تريد إزالة هذه اللعبة من مجموعتك؟