Skip to main content
.Hack//Infection
20 jun. 2002 PS2 RPG Hack and slash/Beat 'em up PEGI 12

.Hack//Infection

0 spillere
0 følgere

.Hack//Infection

{
"short": ".hack//Infection er et action-RPG til PlayStation 2 fra 2002, der fordyber spillere i den virtuelle verden "The World" som Kite, og afdækker en mystisk digital plage.",
"long": "## Introduktion\n\n*.hack//Infection* er et banebrydende action-rollespil udgivet til PlayStation 2, der fungerer som den første udgave i den ambitiøse *.hack*-franchise. Sat i den vidtstrakte, fordybende online verden kendt som \"The World\", træder spillere i de digitale sko på Kite, en nyopvågnet spiller, der befinder sig viklet ind i en udviklende digital plage. Spillet udvisker unikt grænserne mellem virkeligheden og det virtuelle og præsenterer en fortælling, der udfolder sig både i spillets cyberspace og gennem interaktioner med andre spillere og den virkelige verden.\n\n## Udvikling & Udgivelse\n\nUdviklet af CyberConnect2 og udgivet af Bandai, blev *.hack//Infection* udgivet den 20. juni 2002, eksklusivt til PlayStation 2. Det er den første af fire indbyrdes forbundne bind i den originale *.hack*-serie, efterfulgt af *.hack//Mutation*, *.hack//Outbreak* og *.hack//Quarantine*, som alle bidrager til en større, overordnet fortælling.\n\n## Gameplay & Indhold\n\n*.hack//Infection* tilbyder en singleplayer-oplevelse, hvor spillere navigerer i den virtuelle verden \"The World\" fra et tredjepersons perspektiv. Den grundlæggende gameplay-løkke involverer at udforske forskellige digitale landskaber, engagere sig i realtidskamp med en række væsner og rogue-programmer og komme igennem en fængslende historie. Spillere vil indsamle data, lære nye færdigheder og danne et hold med AI-kontrollerede karakterer, hver med deres egne unikke evner og personligheder. Fortællingen initieres af Kites invitation til at spille \"The World\" af hans ven Yasuhiko. Spillere kan forvente at dykke ned i en rig science fiction-fortælling fyldt med mystik og intriger, der udforsker temaer som digital bevidsthed, onlinefællesskaber og de potentielle farer ved avanceret teknologi. Spillets struktur involverer at logge ind i \"The World\", deltage i quests og vende tilbage til en simuleret desktop-grænseflade for at administrere data og kommunikere med andre karakterer.\n\n## Kritisk modtagelse\n\n*.hack//Infection* modtog en brugerscore på 76,16, hvilket afspejler en generelt positiv modtagelse fra spillere, der værdsatte dets unikke præmis og engagerende gameplay-mekanikker. Selvom specifikke kritikerscores ikke er detaljerede her, var spillets narrative ambition og dets innovative tilgang til historiefortælling i en virtuel verden bemærkelsesværdige aspekter af dets kritiske overvejelser.\n\n## Arv & Indflydelse\n\nSom den første indgang i *.hack*-serien lagde *.hack//Infection* grunden til et vidtstrakende multimedieprojekt, der omfattede anime, manga og efterfølgende spiludgaver. Dens succes og den unikke fortælling, den præsenterede, bidrog til etableringen af *.hack*-franchisen som en betydelig tilstedeværelse i spil i begyndelsen af 2000'erne, og udforskede temaer, der gav genlyd med den voksende internetkultur på den tid."
}
Udgiver Bandai
Franchise .Hack
Spilletid 1019h - 1737h+

Hvorfor spille dette spil?

Træd ind i en digital verden af Action

Du træder ind i 'The World' som Kite, hvor enhver beslutning i dette Science fiction-rige udfolder sig i third-person.

En ensom rejse i The World

Oplev hele 'The World' som en enlig operatør, hvor alle udfordringer og opdagelser er forbeholdt din Single player kampagne.

Opløsningen af et Science fiction mysterium

Du bliver trukket ind i en fortælling, der begynder med en epitaf, som sætter scenen for et dybt Science fiction dyk i third-person.

Spørgsmål & Svar

Stil et spørgsmål

Galleri & Videoer

Galleri & Videoer

Skærmbilleder