News Von 3. Juni 2026 2 Min. Lesezeit

Riot Games verpflichtet WoW-Kampfdesigner für LoL-MMO

Brian Holinka, langjähriger Kampfdesigner von World of Warcraft, wechselt zu Riot Games für das League of Legends MMO. Ein klares Zeichen für die Investition in das Projekt.

Das League of Legends-Logo mit goldenem Text auf einem metallischen Banner.

Wichtige Punkte

  • Brian Holinka verstärkt Riot Games als Principal Designer für das League of Legends MMO.
  • Zuvor war Holinka Lead Combat System Designer bei World of Warcraft (Blizzard).
  • Er ist der dritte ehemalige Blizzard-Mitarbeiter, der zum MMO-Projekt von Riot stößt.
  • Die Verpflichtung zeigt: Riot baut sein Team mit erfahrenen MMORPG-Experten auf.

Branchenveteran verstärkt League of Legends MMO-Projekt

Riot Games hat sich namhaft verstärkt: Brian Holinka, einst Lead Combat System Designer bei World of Warcraft, arbeitet nun am League of Legends MMO. Seine Rolle als Principal Designer unterstreicht die Ambitionen von Riot für ihr bislang noch geheimnisumwittertes MMO-Projekt.

Strategische Personalpolitik

Über ein Jahrzehnt war Holinka bei Blizzard Entertainment tätig, davon die letzten fünf Jahre an der Gestaltung der Kampfsysteme und des PvP-Contents für WoW. Nach seinem Abschied im Mai 2023 half er kurz bei Fantastic Pixel Castle aus, bevor das Studio Ende 2025 schloss. Sein Wechsel zu Riot ist Teil eines größeren Trends, bei dem erfahrene MMORPG-Veteranen zum LoL-MMO-Team stoßen, das wohl einige Entwicklungsphasen durchlaufen hat.

Schon seit Längerem holt Riot gezielt Leute mit MMORPG-Erfahrung an Bord. So kam im Oktober 2024 Orlando Salvatore, ein ehemaliger Lead Software Engineer von WoW, und im Januar dieses Jahres Raymond Bartos, einst Lead Producer für Blizzards MMORPG, als Senior Producer. Diese geballte Kompetenz aus dem Hause Blizzard zeigt: Riot meint es ernst mit dem LoL-MMO.

Details oder gar Gameplay-Szenen gibt es von Riot aber weiterhin keine. Das League of Legends MMO wurde Ende 2020 angekündigt, und seitdem ist es verdächtig still um das Projekt. Das heizt natürlich die Spekulationen über den Entwicklungsstand und das finale Spiel nur weiter an.