Baldur's Gate 2: Zeitreise-Storyline fast enthalten
Baldur's Gate 2: Shadows of Amn hätte fast Zeitreisen beinhaltet. Die Idee, inspiriert von DC Comics, wurde aber verworfen. Kevin Martens stoppte das Projekt wegen des Aufwands.
Overhaul Games ist ein kanadischer Videospielentwickler, der sich auf überarbeitete und erweiterte Editionen klassischer Rollenspiele spezialisiert hat. Bekannt sind sie für ihre Arbeit an Titeln wie Baldur's Gate: Enhanced Edition und Icewind Dale: Enhanced Edition.
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Baldur's Gate 2: Shadows of Amn hätte fast Zeitreisen beinhaltet. Die Idee, inspiriert von DC Comics, wurde aber verworfen. Kevin Martens stoppte das Projekt wegen des Aufwands.
James Ohlen, Mitbegründer von Archetype Entertainment und Lead Designer bei verschiedenen BioWare-Titeln, hat das Studio verlassen. Grund: Burnout.
Eine engagierte Fangemeinde arbeitet an der Neuerschaffung des ursprünglichen Baldur's Gate aus dem Jahr 1998 in Baldur's Gate 3. Das Projekt, 'Deathbringer's Reign', begann mit Candlekeep und hat sich seitdem erweitert.
BioShock-Schöpfer Ken Levine spricht über sein neues Spiel Judas, das Wert auf Stil und narrative Tiefe anstelle von Grafik-Technologie legt. Die Entwicklung dauerte 10 Jahre.
Konrad Tomaszkiewicz, ehemaliger Director von The Witcher 3, schwärmt von Crimson Desert und vergleicht es mit dem goldenen RPG-Zeitalter der 90er.
Ubisoft stellt das AC League Projekt ein und streicht 200 Stellen in Saint-Mandé. Branchenexperten sehen Talentabwanderung und Innovationsresistenz als Ursache für die Krise.
Die Modding-Szene für Larian Studios' Baldur's Gate 3 boomt weiter, mit ambitionierten Projekten, die darauf abzielen, den Spielinhalt zu erweitern. Eines der größten Unterfangen ist der 'Path to Menzobe...
Ein engagiertes Team remaket das originale Baldur's Gate in der Engine von Baldur's Gate 3. Eine Demo ist verfügbar und bietet Fans eine nostalgische Reise.
Elon Musk soll die Veröffentlichung von xAI's Grok AI aufgrund seiner Leistung mit Baldur's Gate 3 zurückgehalten haben, was einen einzigartigen Entwicklungsfokus hervorhebt.
Todd Howard bestätigt, dass The Elder Scrolls 6 den klassischen Bethesda-RPG-Stil aufgreifen und sich von neueren experimentellen Titeln abwenden wird. Fans können sich auf eine Rückkehr zur alten Stärke freuen.