Puntos clave
- Phantom Blade Zero está programado para lanzarse en septiembre de 2026.
- Los pre-pedidos se abrirán este verano, tras un "gameplay y story deep-dive" dedicado.
- El juego se describe como un action RPG rápido y directo, no un Soulslike.
- Los desarrolladores buscan establecer una nueva identidad de género: 'Wuxia Action Games'.
¡Atención, peña gamer! Tenemos fecha para Phantom Blade Zero: apunta a septiembre de 2026. S-Game, el estudio detrás de esta joya, ha confirmado que los pre-pedidos se abrirán este mismo verano. Y ojo, que antes de eso tendremos una sesión intensiva llamada "Gameplay & Story Deep Dive" para que veamos de qué va la cosa. Esto llega después de un nuevo tráiler que nos voló la cabeza durante el PlayStation State of Play de junio de 2026. Si bien algunos rumores apuntaban a finales de octubre, la información más reciente y fiable nos sitúa en septiembre de 2026.
¡A crear escuela con el género!
Soulframe Liang, CEO de S-Game, tiene clarísimo que Phantom Blade Zero no va a ser uno más del montón. Según él, el juego ni es un Soulslike ni un action RPG al uso. Su aspiración es tan grande que busca crear directamente un nuevo género: los "Wuxia Action Games". ¡Ahí es nada! Esta movida se inspira, claro, en el género wuxia de toda la vida, ese que también ha dado pie a juegazos como Black Myth: Wukong. Ya vemos las señas de identidad wuxia en la armadura y el combate, aunque algún diseño de enemigo nos ha recordado a esos juegos que nos hacen sudar tinta.
Esperamos que Phantom Blade Zero pueda establecer una nueva identidad de género como 'Wuxia Action Games', distinta de los Soulslike o los juegos de acción tradicionales.
— Soulframe Liang, CEO de S-Game
Jugabilidad y narrativa, ¡a tope!
Los desarrolladores insisten: Phantom Blade Zero es un action RPG rápido y directo. Que nadie se equivoque, no es un Soulslike. Una de las mecánicas más curiosas que han adelantado es un sistema de honor que afectará a la historia, algo que esperan detallar en ese "deep dive" veraniego. La estrategia de S-Game de guardarse lo gordo para su propio evento deja claro que quieren que este bombazo tenga su momento de gloria sin distracciones.
Así que ya sabéis, más detalles sobre los pre-pedidos y cómo vamos a repartir estopa llegarán este verano. Ya nos habían avisado de que el juego estaba en la recta final de desarrollo. El tráiler del State of Play de junio fue la chispa, pero si queréis más, tenéis un vídeo de gameplay de una hora del año pasado que os dejará con la boca abierta.