Skip to main content
Natural Selection 2
30 loka 2012 PC Linux Indie Pulma

Natural Selection 2

0 pelaajaa
0 seuraajaa

Natural Selection 2

{
"short": "Natural Selection 2 on ainutlaatuinen moninpelipeli, joka yhdistää ensimmäisen persoonan räiskintäpelin toiminnan reaaliaikastrategiaelementteihin. Pelaajat komentavat joko ihmisten tai alieneiden joukkoja epätoivoisessa taistelussa selviytymisestä ja herruudesta alien-maailmoissa.",
"long": "## Johdanto\n\n*Natural Selection 2* on uraauurtava moninpelivideopeli, joka yhdistää mestarillisesti ensimmäisen persoonan räiskintäpelin intensiivisen taistelun reaaliaikastrategiapelin strategiseen syvyyteen. Synkässä scifi-universumissa pelaajat heitetään raakaan konfliktiin kahden eri ryhmittymän välillä: teknologisesti kehittyneet ihmiset ja primitiiviset, mukautuvat alienit. Ydinpelattavuus pyörii epäsymmetrisen sodankäynnin ympärillä, jossa jokaisella puolella on ainutlaatuisia yksiköitä, kykyjä ja strategisia tavoitteita. Tämä luontainen epätasapaino ja tarve koordinoidulle joukkuepelille, jossa yksittäisen sotilaan taito kohtaa yleisen komennon, tekee *Natural Selection 2*:sta todella ainutlaatuisen ja vaativan kilpailukokemuksen.\n\n## Kehitys ja julkaisu\n\nUnknown Worlds Entertainmentin kehittämä ja julkaisema *Natural Selection 2* on odotettu jatko-osa alkuperäiselle *Natural Selectionille*. Peli julkaistiin 31. lokakuuta 2012 PC- ja Linux-alustoille. Vaikka tässä ei ole yksityiskohtaisesti mainittu tiettyjä avainhenkilöitä, kuten ohjaajia tai pääkirjoittajia, kehitystä johti Unknown Worldsin tiimi, joka tunnetaan innovatiivisesta lähestymistavastaan moninpelien suunnitteluun.\n\n## Pelattavuus ja sisältö\n\n*Natural Selection 2*:n pelattavuus määräytyy sen kaksikerroksisen lähestymistavan mukaan. Jokainen ottelu asettaa kaksi joukkuetta toisiaan vastaan suurissa, monimutkaisissa sisäympäristöissä. Yksi joukkue pelaa merijalkaväkenä, käyttäen tuliaseita, kehittynyttä teknologiaa ja strategista rakennusten sijoittelua puolustukseen ja hyökkäykseen. Toinen joukkue pelaa Kharaana, biologisena alien-lajina, joka voi kehittää uusia kykyjä ja liikkumisvaihtoehtoja, kuten seinäkiipeilyä ja varkautta. Jokaisessa joukkueessa pelaajat voivat valita joko etulinjan sotilaan, joka osallistuu viskeraaliseen FPS-taisteluun, tai komentajan, joka valvoo taistelukenttää ylhäältä alas RTS-näkökulmasta. Komentajan rooli on ratkaiseva, resurssien hallinta, rakenteiden rakentaminen, päivitysten tutkiminen ja joukkueen liikkeiden ohjaaminen. Menestys riippuu saumattomasta viestinnästä ja yhteistyöstä FPS-pelaajien ja heidän RTS-komentajansa välillä. Pelitilat keskittyvät pääasiassa kilpailullisiin moninpelotteluihin, joissa tavoitteena on tuhota vihollisen päärakenne samalla kun puolustetaan omaa. Pelin peliaika voi vaihdella merkittävästi pelaajan taidon ja ottelun intensiteetin mukaan, yksittäiset ottelut kestävät usein 20–40 minuuttia, mutta strateginen syvyys tarjoaa satoja tunteja potentiaalista sitoutumista.\n\n## Kriitikoiden vastaanotto\n\n*Natural Selection 2* sai merkittävää kriitikoiden suosiota julkaisunsa jälkeen, ja monet ylistivät sen innovatiivista genrejen yhdistelmää ja vaativaa pelattavuutta. Metacriticissä PC-versiolla on arvosana 82/100, perustuen 33 kriitikon arvosteluun, mikä osoittaa "yleisesti suotuisia arvosteluja". Arvostelijat korostivat usein ainutlaatuista epäsymmetristä pelattavuutta ja tiimityön välttämättömyyttä. Esimerkiksi *PC Gamer* ylisti pelin kunnianhimoa ja totesi: \"Natural Selection 2 on kunnianhimoinen, vaativa ja täysin ainutlaatuinen räiskintäpeli, joka palkitsee tiimityön ja strategisen ajattelun ennen kaikkea muuta.\" Samoin *IGN* kehui sen innovatiivista suunnittelua ja kuvaili sitä \"loistavaksi, joskin ajoittain ylivoimaiseksi, genrejen yhdistelmäksi, joka tarjoaa syvästi palkitsevan kilpailukokemuksen\". Pelin menestys erilaisten pelityylien yhdistämisessä oli yleinen teema positiivisissa arvosteluissa.\n\n## Perintö ja vaikutus\n\nVaikka *Natural Selection 2*:n tarkkoja myyntilukuja ja yksityiskohtaisia kaupallisia menestysmittareita ei ole julkisesti saatavilla, sen vaikutus kilpailulliseen moninpelikohtaukseen ja sen kestävä kulttimaine ovat kiistattomat. Peli sai ehdokkuuksia ja palkintoja eri pelijulkaisuilta, tunnustaen sen innovatiivisen suunnittelun ja haastavan pelattavuuden. Sitä on juhlittu siitä, että se on venyttänyt moninpeliräiskinnän rajoja, erityisesti sen onnistuneessa RTS-elementtien integroinnissa. Pelin omistautunut yhteisö kukoistaa edelleen, mikä on osoitus sen kestävästä vetovoimasta ja sen tarjoamasta ainutlaatuisesta strategisesta syvyydestä. Pelin vaikutus näkyy myöhemmissä peleissä, jotka ovat yrittäneet yhdistää eri genrejä, vaikka harvat ovat saavuttaneet saman tason yhtenäistä ja kiinnostavaa synergiaa kuin *Natural Selection 2*."
}
Peli Engine Spark
Pelattuaika 10890h

Kysymykset & Vastaukset

Kysy kysymys

Galleria & Videot

Galleria & Videot

Kuvakaappaukset