Actualité Par 3 juin 2026 3 min de lecture

Gabe Newell rejette les accusations de monopole de Steam face aux poursuites judiciaires

Le président de Valve affirme que les joueurs ont un "choix immense" malgré les procès antitrust en cours au Royaume-Uni et aux États-Unis. L'entreprise fait face à des allégations de pratiques anticoncurrentielles et d'obligations de parité de plateforme.

Interface du client Steam affichant la bibliothèque 'Mes jeux' avec les titres, statuts et développeurs.

Points Clés

  • Gabe Newell maintient que Steam ne détient pas de monopole sur le marché du PC.
  • Valve se défend contre des poursuites antitrust au Royaume-Uni et aux États-Unis.
  • Les allégations incluent des "Platform Parity Obligations" empêchant des prix plus bas ailleurs.
  • Newell affirme que les clients ont de nombreuses options d'achat au-delà de Steam.

Le président et cofondateur de Valve, Gabe Newell, a publiquement réfuté les affirmations selon lesquelles Steam fonctionnerait comme un monopole sur le marché du jeu PC. Dans une déposition récemment révélée, Newell a soutenu que les consommateurs disposent d'un "choix énorme" pour acquérir leurs jeux, citant des plateformes comme Xbox, l'Epic Games Store et les achats directs auprès des développeurs comme alternatives facilement accessibles.

Les défis antitrust s'intensifient

Cette défense intervient alors que Valve est embourbée dans d'importants litiges antitrust de part et d'autre de l'Atlantique. Ces procès allèguent que Valve impose des "Platform Parity Obligations" (obligations de parité de plateforme), une pratique apparemment conçue pour empêcher les éditeurs de proposer leurs jeux à des prix inférieurs sur les boutiques concurrentes. Valve n'a pas réussi à faire rejeter le litige britannique. Dans le cadre de la bataille juridique américaine, Newell a fourni sa déposition en 2023.

Un procès initié par Wolfire Games en 2021 a spécifiquement accusé Valve d'utiliser sa position dominante sur le marché pour supprimer la concurrence. Le procès affirmait que le jeu de Wolfire, Overgrowth, serait retiré de Steam s'il était vendu moins cher sur une autre plateforme. Newell, cependant, a rejeté ces accusations, réitérant la position de Valve selon laquelle son succès découle d'une innovation continue plutôt que d'un contrôle du marché. Il a également nié que Valve dicte les prix pour les développeurs tiers sur d'autres plateformes, déclarant que l'entreprise "n'a pas de politique ou de pratique consistant à dicter les prix aux développeurs de logiciels tiers sur d'autres plateformes".

Malgré ces dénégations, les chiffres de l'industrie indiquent que Steam détient une part de marché substantielle, estimée à 75%, bien loin devant des rivaux comme l'Epic Games Store. Steam a également battu un record en janvier 2026 avec plus de 41,8 millions d'utilisateurs simultanés et a déclaré des revenus annuels substantiels.

Un examen juridique plus large

Au-delà des procès antitrust, Valve est également confrontée à des défis juridiques distincts. En février, le procureur général de New York a déposé une plainte concernant les boîtes à butin dans Counter-Strike 2. De plus, le gouvernement australien a émis une notification de transparence juridiquement contraignante à l'intention de Valve concernant les problèmes de harcèlement d'enfants et de radicalisation sur Steam.

Ces diverses batailles juridiques soulignent une période d'intense examen pour Valve et sa plateforme phare, Steam, alors que l'entreprise navigue parmi les accusations de comportement anticoncurrentiel et d'autres préoccupations opérationnelles.