Le origini di Dishonored: da Thief 4 a un successo standalone
L'acclamato Dishonored di Arkane Austin doveva inizialmente essere un sequel di Thief o un adattamento di Blade Runner. Bethesda approvò poi il progetto come titolo standalone.
Nightdive Studios is a video game developer known for remastering and re-releasing classic titles, primarily first-person shooters. They've revitalized games like System Shock and the Turok series, often generating both acclaim and industry controversy.
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L'acclamato Dishonored di Arkane Austin doveva inizialmente essere un sequel di Thief o un adattamento di Blade Runner. Bethesda approvò poi il progetto come titolo standalone.
Il rapporto finanziario di Take-Two suggerisce un possibile rinvio per Judas, il nuovo gioco di Ken Levine. L'uscita potrebbe slittare all'anno fiscale 2028/2029.
Jonathan Chey, già dietro System Shock 2 e BioShock, guida lo sviluppo di Godzone 6. Un immersive sim roguelike con focus sulla scelta, ispirato ai deckbuilder e con build uniche.
Celebra il "Giorno di Star Wars" con sconti imperdibili su una vasta gamma di titoli, dai classici come Battlefront ai successi recenti. Offerte attive su più piattaforme.
Supermassive Games torna con "Directive 8020", un nuovo capitolo di The Dark Pictures Anthology, in uscita il 12 maggio. Addio drammi adolescenziali, benvenuti professionisti alle prese con una minaccia aliena. Nuove meccaniche stealth e replayability.
Disney lancia Infinity Vision, una nuova certificazione per le sale cinematografiche premium di grande formato. L'iniziativa mira a garantire agli spettatori le migliori esperienze immersive, sfidando direttamente IMAX.
Thick as Thieves di Warren Spector cambia rotta. L'immersive sim ora punta su esperienze single-player e co-op a due giocatori, dicendo addio al suo concetto originale PvPvE.