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SMITE
25 3月 2014 Xbox Series X/S PC Switch PS4 Xbox One PS1 RPG 戦略 CERO B PEGI 12

SMITE

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SMITE

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"short": "SMITEは、プレイヤーが神や神話をモチーフにしたキャラクターを操作し、三人称視点で戦闘を行う、基本プレイ無料のアクションMOBAです。Hi-Rez Studiosによって開発され、そのユニークな視点と魅力的なゲームプレイで知られています。",
"long": "## はじめに\n\n*SMITE: Battleground of the Gods*は、Hi-Rez StudiosとTitan Forge Gamesによって開発された、基本プレイ無料のアクションゲームであり、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)です。2014年3月25日にリリースされたこのゲームは、三人称視点を通じてMOBAジャンル内で差別化を図っており、従来のトップダウンビューとは異なる戦術的な体験を提供しています。プレイヤーは、さまざまなパンテオンの神々や女神、神話上の人物を操作し、多様なマップやゲームモードで戦闘を行います。コアゲームプレイは、チームベースの戦闘、戦略的なアイテム選択、スキルベースの戦闘に焦点を当てており、目標とプレイヤー対プレイヤーのインタラクションに重点が置かれています。\n\n## 開発とリリース\n\n*SMITE*は、Hi-Rez Studiosによって開発および公開され、Titan Forge Gamesが重要な貢献をしました。このゲームは当初PCでリリースされ、その後PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Xbox Series X/Sに移植されました。開発チームは、新しい神々、マップ、ゲームモード、バランス調整でゲームを継続的に更新し、このタイトルを中心に強力なコミュニティを育成しています。*SMITE*は、より広範な*Smite*フランチャイズの一部であり、最初のローンチ以来、一貫した成長と進化を遂げています。\n\n## ゲームプレイとコンテンツ\n\n*SMITE*のコアゲームプレイは、クラシックなConquestモード、Arena、Joust、Assaultなど、さまざまなゲームモードでのチームベースの戦闘を中心に展開します。プレイヤーは、それぞれが独自の能力、強み、チーム内での役割を持つ神々のリストから選択します。通常、目的は、自陣を守りながら相手チームの構造物を破壊することです。このゲームは、異なるレイアウトと目的を持つさまざまなマップを備えており、多様な戦略的機会を提供します。また、ゲームは堅牢なアイテムシステムを組み込んでおり、プレイヤーはビルドをカスタマイズし、さまざまな戦闘シナリオに適応できます。コンプリート志向のプレイヤーは、コンテンツの全範囲を体験するのに約4.4時間を費やすことが予想されます。\n\n## 批評家の評価\n\n*SMITE*は、批評家から肯定的なレビューを受けています。このゲームはMetacriticで83/100のスコアを獲得しており、OpenCriticによって「Strong」タイトルと見なされています。レビューアは、ゲームのユニークな三人称視点と、MOBAジャンル内でのアクセシビリティを称賛しています。GameGrinは、「SmiteはMOBAの公式に歓迎すべきひねりを加え、コミュニティの助けを借りて行われる絶え間ないアップデートと微調整により、すぐに消え去るようには見えません!トールのハンマーをポセイドンの顔に投げつけたらどうなるか知りたいと思ったことがあるなら、Smite: Battleground of the Gods以外に探す必要はありません。」と述べています。Gaming Nexusも、ゲームの中毒性と多様性を強調し、「Hi Rezスタジオは、ここでゲームチェンジャーを手に入れています。SMITEは、典型的なMOBAからの変化を求めている人に最適な、非常に楽しくて中毒性のあるMOBAです。素晴らしいキャラクター、素晴らしいゲームプレイ、楽しいゲームモード、そしてプレイを続けるための十分なインセンティブが特徴です。基本プレイ無料ですが、ペイ・トゥ・ウィンではありません。過去8ヶ月でSMITEが成長していくのを見るのは本当に喜びであり、このゲームの将来がどうなるのか待ちきれません。」と述べています。MMOGamesは、完璧ではないものの、楽しく、ペイ・トゥ・ウィンではないと指摘しています。
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開発元 Hi-Rez Studios
販売元 Hi-Rez Studios
シリーズ Smite
エンジン Unreal Engine 3
プレイ時間 682h - 945295h+

なぜこのゲームをプレイするのか?

神々を操り、三人称視点で戦え

ソーのハンマーを投げつけたり、ポセイドンと直接対決したりする様を想像してみろ。これはユニークな三人称視点から見たアクション戦闘だ。

チームプレイのために進化したMOBA

典型的なMOBAとは一味違う、多彩なモードが用意されたマルチプレイヤーアリーナに飛び込もう。協力戦略を育む。

プレイヤーが牽引する絶え間ない進化

このライブサービスゲームはプレイヤーのフィードバックで成長し、その寿命を保証する絶え間ないアップデートと調整を約束する。

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