Diablo IV シーズン14、ソロセルフファウンドモードと新チャレンジを導入
Diablo IV シーズン14は、ソロセルフファウンドモードを実装。トレードやグループプレイなしでゲームを体験可能に。新コンテンツのパンドモニウムリフト、新ボスも登場。
Blizzard Albany(旧Vicarious Visions)は、Blizzard Entertainmentの一部門であるアメリカのビデオゲーム開発スタジオです。Spider-Man: Mysterio's Menace や Marvel: Ultimate Alliance 2 などの作品で知られています。
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Diablo IV シーズン14は、ソロセルフファウンドモードを実装。トレードやグループプレイなしでゲームを体験可能に。新コンテンツのパンドモニウムリフト、新ボスも登場。
BlizzardがDiablo IVのシーズン14でミシックアイテムを変更。既存のユニークアイテムのバリアントとなり、プレイヤーから賛否両論。6月2日にテストサーバーで実装予定。
Blizzardは『Diablo IV』の3周年を記念し、6月2日から9日までゲーム内ボーナスと無料アイテムを配布します。XPアップやトレジャーゴブリンの出現率アップも!
Diablo IVのリードエンジニア、Marcin Undak氏が、ゲーム業界のクランチ文化について語り、大手スタジオでは選択肢であることが多いと指摘。今後の拡張についても議論が交わされています。
『Diablo IV』のリード開発者Marcin Undak氏が、『Clair Obscur: Expedition 33』を熱意ある新人開発チームの好例と絶賛。PC、PS5、Xbox Series X/Sでプレイ可能。
Diablo IVで、Mythic Uniqueアイテムがチャームとして登場し、装備枠を使わずにパッシブボーナスを得られることが判明。ゲームのメタに大きな影響を与える可能性。
ディアブロ IVの「悪夢の主」アップデートで、プレイヤーがアイテムを失い、ゲームが不安定になるエクスプロイトが確認されました。敵をリスポーンさせるスキルツリーが原因です。
ディアブロ IV の「Lord of Hatred」拡張パックのパッチ後、プレイヤーに過剰なダメージ軽減が付与されるバグが発生。ほぼ不死身となり、高難易度コンテンツが容易に。
Diablo IV: Lord of Hatredの最新パッチで、プレイヤーがResolveをスタックできるバグが発生。ダメージ軽減が大幅に向上し、ほぼ無敵になる可能性も。拡張版初のメジャーパッチ。
Blizzardは、Diablo IVの発売前、2023年5月から『Lord of Hatred』拡張の開発に着手。コアシステムを刷新するこの拡張は、かなりの期間をかけて開発されています。 今後の拡張では、メフィストとの最終決戦も描かれます。
Humble Bundleが、PCとSteam Deck向けに、CelesteやStarboundなど人気インディーゲームをまとめた「Indie Icons Showcase Bundle」をリリース。収益の一部は慈善団体へ。
『Diablo IV: Lord of Hatred』のパッチがまもなく配信。ブッチャーの過剰なダメージとHPに対する不満を受け、弱体化調整を実施。配信は2026年5月13日予定。
『Diablo IV』の「Lord of Hatred」にて、隠しボス「Choron」が出現。特定の条件を満たすことで遭遇可能。ユニークな実績と称号も。
BlizzardがDiablo IV初の大型アップデート、バージョン3.0.2のパッチノートを公開。バグ修正、無効化されていたアイテムの再有効化、新機能が追加。5月13日(水)リリース予定。
4月末にDiablo IVのLord of Hatred DLCで登場したウォーロック。悪魔召喚に特化した新クラスで、他のクラスとは一線を画す魔法スタイルが特徴。
Blizzardは、Diablo IVでプレイヤーから問題視されていたポータル機能を削除しました。ポータルの配置が原因で、プレイヤーが誤ってダンジョンから出てしまい、戦利品を失う事態が発生したため、開発陣は迅速に対応しました。
Diablo IVのHoradric Cube導入後、ゲーム内経済が激変。クラフト需要の高まりから、青色の魔法アイテムが数十億ゴールドで取引されるように。
『Diablo IV: Lord of Hatred』のユニークアイテム変更に対し、プレイヤーから不満の声が上がっています。固定ステータスからランダム化されたことで、不評を買っているようです。
Humble Choice サブスクリプションサービスが2026年5月のラインナップを発表。Diablo IV と Shin Megami Tensei V Vengeance が目玉。
「ディアブロ IV」の「憎悪の王」拡張コンテンツがリリースされ、Steamでのプレイヤー数が記録を更新。エンドゲームやアイテム収集に関するフィードバックにも対応。しかし、パフォーマンス問題や課金モデルへの不満からSteamレビューは「賛否両論」に
Xboxが後方互換性プログラムの拡充に向け、ファン運営サイトを通じてゲームの提案を積極的に募集中。レトロゲームカタログ拡大へのコミュニティエンゲージメント再活性化を示唆。
「Diablo IV」の2番目の大型拡張「ロード・オブ・ヘイト」が、現在の物語の区切りを迎えました。主要キャラクターが命を落とし、敵対者リリスとメフィストは退けられ、今後のコンテンツへの布石が打たれました。
ディアブロ IVの最新ホットフィックスで、一部プレイヤーから不満が出ていた自動ポータル機能が削除されました。この機能はアイテム消失やグリフポイントの損失を引き起こしていました。今回の修正では、エクスプロイトやクエストのバグも解消されています。
『Lord of Hatred』拡張後、『Diablo IV』プレイヤーは、防具、武器、馬具の色変更オプションの拡充を求めている。コミュニティは、他のタイトルをベンチマークとして、より自由なファッション性を求めている。
ブラジル・サンパウロで4月30日から5月3日まで開催中のGamescom Latam 2026。注目タイトル試遊やユニークなプロモーションに期待が集まります。
待望のDiablo 4: Lord of Hatred拡張が登場。新キャンペーン、クラス、大幅なエンドゲームアップデートを収録。プリロードは既に全プラットフォームで開始されています。
『ディアブロ IV:憎悪の魔神』拡張パッケージがNintendo Switch向けにレーティングを取得。次世代Switchへのリリースを期待させる情報に、開発元Blizzardからの公式発表はまだない。
『Diablo IV』と拡張版『Lord of Hatred』が、Nintendo Switchまたは次世代機に登場するかもしれないという噂が飛び交っています。一体何が起きているのか、詳しく見ていきましょう!
Xboxが25周年を記念して、なんとFantaとコラボ!『Diablo IV』、『Call of Duty』、『Halo』など、人気ゲームで使える限定インゲームアイテムをゲットしよう!