Skip to main content
Advent Rising
31 mai 2005 PC Xbox IBM PC compatible Eventyr Skytespill

Advent Rising

0 spillere
0 følgere

Advent Rising

{
"short": "Advent Rising er et tredjepersons action-eventyr skytespill fra 2005 der spillere kontrollerer Gideon Wyeth, menneskehetens siste håp mot de fremmede Seekers. Det har en rik sci-fi-fortelling og et orkester-lydspor.",
"long": "## Introduksjon\n\n*Advent Rising* er et tredjepersons action-eventyr skytespill som kaster spillere inn i en desperat kamp for menneskehetens overlevelse. Spillet er satt i et vidstrakt science fiction-univers, og plasserer deg i rollen som Gideon Wyeth, en av de siste gjenværende menneskene. Med Jorden allerede ødelagt av den fiendtlige fremmede rasen kjent som Seekers, finner Gideon tilflukt og trening med de allierte Aurelianerne. Denne alliansen tilbyr et glimt av håp, og gir Gideon mulighet til å bli det siste forsvaret mot den forestående utryddelsen av menneskeheten. Spillet blander unikt intens kamp med en fengslende fortelling, og presenterer en storslått romopera-opplevelse.\n\n## Utvikling og utgivelse\n\nUtviklet av GlyphX Games og utgitt av Majesco Entertainment, ble *Advent Rising* utgitt 31. mai 2005, for Xbox, etterfulgt av en Microsoft Windows-utgivelse 9. august 2005. Spillets ambisiøse historie ble unnfanget av The Mustard Brothers, med et manus skrevet av de anerkjente science fiction-forfatterne Orson Scott Card og Cameron Dayton. Det episke, fullstendige orkester-lydsporet ble komponert av Tommy Tallarico og Emmanuel Fratianni, noe som la betydelig dybde til spillets atmosfære. *Advent Rising* ble opprinnelig sett for seg som den første delen av en planlagt trilogi, med et følge-spill, *Advent Shadow* for PSP, også under utvikling.\n\n## Gameplay og innhold\n\nSom Gideon Wyeth engasjerer spillere seg i et tredjepersonsperspektiv, navigerer gjennom ulike miljøer og bruker en kombinasjon av skytevåpen og kraftige psykiske evner for å bekjempe de nådeløse Seekers. Kjernespillet dreier seg om intense kamper, utforskning av miljøet og en fortelling som utfolder seg gjennom filmatiske mellomsekvenser og dialog i spillet. Spillet har en enspillerkampanje som forteller den episke sagaen om Gideons kamp mot overveldende odds. Selv om spesifikke spilletidsdata ikke er oppgitt, antyder spillets narrative omfang en betydelig enspiller-opplevelse.\n\n## Arv og innvirkning\n\Til tross for en betydelig markedsføringskampanje, inkludert kinoannonser, innfridde ikke *Advent Rising* sine kommersielle forventninger. Ved slutten av 2005 flyttet Majesco Entertainment sitt forretningsfokus til håndholdt spilling og kansellerte følgelig planene for fremtidige utgivelser i *Advent Rising*-serien. En tegneserieserie på fem utgaver ble spin-off fra spillet, som gikk fra oktober 2005 til november 2006, og selv om roman-tilknytninger av Orson Scott Card var planlagt, ble de aldri realisert. I 2006 uttrykte Donald Mustard interesse for å gjenoppta serien hvis muligheten bød seg, selv om han bekreftet at han ikke lenger eide rettighetene til den intellektuelle eiendommen."
}
Utvikler GlyphX Games
Motor Unreal Engine 2
Spilletid 480h - 529h+

Spørsmål og svar

Still et spørsmål

Galleri & Videoer

Galleri & Videoer

Skjermbilder