Gobliiins
0 spillere
0 følgere
Gobliiins
{
"short": "Gobliiins er et sært fantasy grafisk eventyrspill hvor spillere veileder en trio av tilpassbare gobliner for å løse gåter og redde kongen sin. Utgitt i 1991, er det kjent for sin unike karakterbyttemekanikk og humoristiske, surrealistiske verden.",
"long": "## Introduksjon\n\n*Gobliiins* er et særegent pek-og-klikk grafisk eventyrspill som transporterer spillere til et lunefullt fantasyrike fylt med historiske og komiske elementer. Utviklet av Coktel Vision og utgitt av Sierra Entertainment, utfordrer spillet spillere til å veilede en trio av utskiftbare gobliner, hver med unike evner, gjennom en rekke ofte surrealistiske og utfordrende gåter. Det som skiller *Gobliiins* fra hverandre er dens innovative tilnærming til karakterkontroll og problemløsning, hvor suksess avhenger av strategisk bytte mellom goblinene for å utnytte deres individuelle ferdigheter.\n\n## Utvikling og utgivelse\n\n*Gobliiins* ble skapt av Muriel Tramis og Pierre Gilhodes, med Coktel Vision som utvikler. Spillet ble opprinnelig utgitt 1. januar 1991, for en rekke plattformer, inkludert Commodore Amiga, DOS og Atari ST. Senere så det en ny utgivelse for iOS i 2010, utgitt av Bulkypix, og brakte sin unike type eventyr til en ny generasjon spillere. Spillet har også blitt gjort tilgjengelig på PC og Mac.\n\n## Spill og innhold\n\nKjernespillsløyfen i *Gobliiins* dreier seg om utforskning, gjenstandsinnsamling og intrikat gåteløsning. Spillere kontrollerer et lag på opptil tre gobliner samtidig, selv om bare én kan manipuleres aktivt om gangen. Hver goblin har et distinkt sett med ferdigheter: en kan kjempe, en annen kan fly, og en tredje kan kaste ting eller utføre andre spesialiserte handlinger. Målet er å navigere i spillets verden, samhandle med innbyggerne og bruke goblinens evner i tandem for å overvinne hindringer og fremme fortellingen. Spillet har en enkeltspillermodus og er preget av sitt tredjeperspektiv. Fantasimiljøet er fylt med en sterk sans for humor og en eventyrlignende atmosfære, noe som gjør reisen gjennom utfordringene til en minneverdig opplevelse.\n\n## Arv og innvirkning\n\Selv om spesifikke salgstall og detaljerte data om kommersiell innvirkning for *Gobliiins* ikke er lett tilgjengelige, er spillet anerkjent for sin innovative spillmekanikk og varige sjarm innenfor den grafiske eventyrsjangeren. Dens unike tilnærming til karakterbasert gåteløsning og dens minneverdige, ofte bisarre, verden har sementert sin plass som en kultklassiker blant eventyrspillentusiaster. 2010 iOS-utgivelsen indikerer ytterligere dens varige appell og ønsket om at dens unike opplevelse skal forbli tilgjengelig."
}
"short": "Gobliiins er et sært fantasy grafisk eventyrspill hvor spillere veileder en trio av tilpassbare gobliner for å løse gåter og redde kongen sin. Utgitt i 1991, er det kjent for sin unike karakterbyttemekanikk og humoristiske, surrealistiske verden.",
"long": "## Introduksjon\n\n*Gobliiins* er et særegent pek-og-klikk grafisk eventyrspill som transporterer spillere til et lunefullt fantasyrike fylt med historiske og komiske elementer. Utviklet av Coktel Vision og utgitt av Sierra Entertainment, utfordrer spillet spillere til å veilede en trio av utskiftbare gobliner, hver med unike evner, gjennom en rekke ofte surrealistiske og utfordrende gåter. Det som skiller *Gobliiins* fra hverandre er dens innovative tilnærming til karakterkontroll og problemløsning, hvor suksess avhenger av strategisk bytte mellom goblinene for å utnytte deres individuelle ferdigheter.\n\n## Utvikling og utgivelse\n\n*Gobliiins* ble skapt av Muriel Tramis og Pierre Gilhodes, med Coktel Vision som utvikler. Spillet ble opprinnelig utgitt 1. januar 1991, for en rekke plattformer, inkludert Commodore Amiga, DOS og Atari ST. Senere så det en ny utgivelse for iOS i 2010, utgitt av Bulkypix, og brakte sin unike type eventyr til en ny generasjon spillere. Spillet har også blitt gjort tilgjengelig på PC og Mac.\n\n## Spill og innhold\n\nKjernespillsløyfen i *Gobliiins* dreier seg om utforskning, gjenstandsinnsamling og intrikat gåteløsning. Spillere kontrollerer et lag på opptil tre gobliner samtidig, selv om bare én kan manipuleres aktivt om gangen. Hver goblin har et distinkt sett med ferdigheter: en kan kjempe, en annen kan fly, og en tredje kan kaste ting eller utføre andre spesialiserte handlinger. Målet er å navigere i spillets verden, samhandle med innbyggerne og bruke goblinens evner i tandem for å overvinne hindringer og fremme fortellingen. Spillet har en enkeltspillermodus og er preget av sitt tredjeperspektiv. Fantasimiljøet er fylt med en sterk sans for humor og en eventyrlignende atmosfære, noe som gjør reisen gjennom utfordringene til en minneverdig opplevelse.\n\n## Arv og innvirkning\n\Selv om spesifikke salgstall og detaljerte data om kommersiell innvirkning for *Gobliiins* ikke er lett tilgjengelige, er spillet anerkjent for sin innovative spillmekanikk og varige sjarm innenfor den grafiske eventyrsjangeren. Dens unike tilnærming til karakterbasert gåteløsning og dens minneverdige, ofte bisarre, verden har sementert sin plass som en kultklassiker blant eventyrspillentusiaster. 2010 iOS-utgivelsen indikerer ytterligere dens varige appell og ønsket om at dens unike opplevelse skal forbli tilgjengelig."
}
Spørsmål og svar
Galleri & Videoer
Galleri & Videoer
Videoer
Skjermbilder
Fjern fra portefølje
Er du sikker på at du vil fjerne dette spillet fra porteføljen din?