Skip to main content
Return to Krondor
24 nov 1998 PC RPG

Return to Krondor

0 spillere
0 følgere

Return to Krondor

{
"short": "Return to Krondor er et fantasy rollespill fra 1998 satt i Raymond Feists Midkemia-univers. Spillere styrer en gruppe helter og oppgraderer evnene deres mens de legger ut på et episk oppdrag.",
"long": "## Introduksjon\n\n*Return to Krondor* er et singleplayer rollespill satt i den rikt detaljerte fantasyverdenen Midkemia, skapt av den anerkjente forfatteren Raymond E. Feist. Som oppfølgeren til det høyt anerkjente *Betrayal at Krondor*, inviterer denne tittelen spillere til å igjen fordype seg i en verden av magi, eventyr og politisk intrige. Kjernen i spillet går ut på å kommandere en gruppe helter, hver med unike attributter, styrker og svakheter, og å veilede utviklingen deres gjennom en vidstrakt fortelling.\n\nDet som skiller *Return to Krondor* fra hverandre er dens trofaste tilpasning av Feists etablerte lore og dens forpliktelse til å levere en fengslende historie innenfor et klassisk RPG-rammeverk. Spillet har som mål å fange essensen av romanene, og tilbyr en dyp, engasjerende opplevelse for fans av serien og nykommere.\n\n## Utvikling og utgivelse\n\nUtviklet av 7th Level og utgitt av Sierra og Sierra Studios, ble *Return to Krondor* utgitt for Microsoft Windows 1. januar 1998. Spillet bygger på grunnlaget for forgjengeren, og har som mål å utforske den ekspansive verdenen Midkemia ytterligere.\n\nRaymond Feist selv var involvert i spillets fortelling, og skrev senere en romanisering av spillet med tittelen *Krondor: Tear of the Gods*, som fungerte som den tredje delen av hans Riftwar Legacy-trilogi.\n\n## Spill og innhold\n\nI *Return to Krondor* administrerer spillere en gruppe på opptil fire karakterer, og veileder dem gjennom oppdrag, utforskning og kamp. Spillsløyfen involverer interaksjon med ikke-spillerkarakterer, innsamling av informasjon, løsning av gåter og engasjement i turbasert kamp. Karakterprogresjon er et nøkkelelement, som lar spillere oppgradere heltenes ferdigheter og evner etter hvert som de får erfaring. Spillets verden presenteres gjennom detaljerte miljøer og karaktermodeller, og tilbyr en visuelt rik opplevelse for sin tid.\n\nFortellingen om *Return to Krondor* er en sentral pilar, med en historie som utfolder seg gjennom dialog, mellomsekvenser og miljøfortelling. Spillere kan forvente en betydelig spilletid mens de navigerer i den intrikate handlingen og utforsker de forskjellige regionene i Midkemia. Spillmodusene er fokusert på singleplayer-kampanjen, og gir en dyp og oppslukende rollespillopplevelse.\n\n## Arv og innvirkning\n\Selv om spesifikke salgstall og utbredt kritikerroste data ikke er lett tilgjengelige for *Return to Krondor*, sikret utgivelsen som en oppfølger til den elskede *Betrayal at Krondor* den en plass i historien til fantasy-RPG-er. Spillets narrative tilknytning til Raymond Feists romaner og den påfølgende romaniseringen av forfatteren fremhever dens betydning innenfor den bredere Midkemia-serien. Utgivelsen bidro til den pågående populariteten til fantasy-rollespill på PC-plattformen på slutten av 1990-tallet."
}
Utvikler 7th Level
Utgiver Sierra Studios
Motor True3D
Spilletid 1853h - 3000h+

Spørsmål og svar

Still et spørsmål

Galleri & Videoer

Galleri & Videoer

Skjermbilder