Viktiga Punkter
- Final Fantasy VII Rebirth utökas till ett open world-RPG med sex sammanlänkade områden.
- Switch 2-porten hyllas för sin magnifika grafik och sömlösa övergångar.
- Mindre problem som textur-pop-in och tillfälliga gammajusteringar noteras, särskilt i dockat läge.
- Sparfiler från Remake överförs inte, men en bonusbelöning finns för befintliga filer.
Final Fantasy VII Rebirth, den andra delen i Final Fantasy VII-remake-trilogin, har nu släppts till Nintendo Switch 2. Spelet släpptes ursprungligen till PS5 under 2024 och fick sedan en lansering på Xbox i januari 2025. Den här utgåvan tar vid direkt efter händelserna i Final Fantasy VII Remake, där Cloud och hans följeslagare lämnar Midgars trygga (nåja) famn för att jaga Sephiroth och förhindra en global katastrof.
Vad pressen är överens om
Kors och tvärs över recensioner beskrivs Final Fantasy VII Rebirth konsekvent som en rejäl utveckling från föregångaren. Övergången till en öppen värld, med sex stora, sammanlänkade områden, är en central punkt för beröm. Det ger en mindre begränsande och mer ambitiös spelplan. Spelare kan utforska ikoniska platser som Kalm, Junon och Nibelheim, använda Chocobos för snabb förflyttning och engagera sig i en mängd sidouppdrag. Stridsystemet ses som en förfining av Remakes mekanik, där realtidsaction blandas med ATB-mätare för specialattacker. Det förbättrade Synergy-systemet uppmuntrar till samarbete mellan karaktärerna. Minispelen, särskilt det strategiska kortspelet Queen's Blood, lyfts fram som beroendeframkallande tidsfördriv. Hantverk via Item Transmuter är också tillbaka, vilket sporrar till utforskning och insamling av material. Berättelsen hyllas för sitt emotionella djup och oväntade vändningar, även om det starkt rekommenderas att ha spelat Remake först för att få hela bilden.
Där åsikterna går isär
Medan Switch 2-porten i stort hyllas som magnifik, med rapporter om obefintliga laddningstider och smidiga övergångar, noteras dock enstaka tekniska skönhetsfläckar. NintendoEverything pekar på sporadiskt textur-pop-in och tillfälliga problem med gammajusteringar i ljusförändringar, vilket beskrivs som mer märkbart i dockat läge. P-Nintendo instämmer i dessa observationer och menar att dessa mindre problem även fanns i PS5-versionen och inte nämnvärt drar ner helhetsupplevelsen, speciellt inte i handhållet läge. Spelets berättelsestruktur, även om den är engagerande, kan vara förvirrande för nykomlingar på grund av sekvenser med flashbacks och alternativa dimensioner – en punkt som PCGames.de nämner som en potentiell barriär för nya spelare.
Vad som fortfarande är oklart
Även om Switch 2-versionen har fått sin initiala pressbevakning, kvarstår vissa detaljer som föremål för fortsatt diskussion eller var inte helt klarlagda i de granskade rapporterna. Den exakta filstorleken för Switch 2-versionen, även om den nämnts som massiv i tidigare rapporter på vår sajt, utläggs inte närmare i dessa recensioner. Dessutom berörs inte detaljerna kring eventuellt innehåll efter lansering eller nedladdningsbara expansioner, vilket har varit ett ämne för diskussion bland fans angående Del 3. Den långsiktiga effekten av spelets narrativa val på franchisens framtid, en punkt för spekulation bland fans med tanke på Final Fantasys framtid, förblir ett öppet kapitel.