Mediagenic
开发商 发行商

Mediagenic

Mediagenic,成立于 1979 年,是一家总部位于美国的视频游戏开发商,以《Call to Power II》和《MechWarrior 2: Mercenaries》等游戏而闻名。他们还发行了《Guitar Hero II》和《Quake 4》等游戏。

成立于
成立于 1979
总部
Santa Monica, US

开发的游戏

39

发行的游戏

311

平均评分

73

总游戏数

322

主要系列

游戏目录

没有游戏符合所选筛选条件。

新闻

《命运3》呼声席卷PlayStation State of Play直播聊天室
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索尼State of Play直播期间,大量观众涌入聊天室要求《命运3》,尽管Bungie已确认项目未在开发中,重心转向《马拉松》。粉丝的强烈呼声凸显了对该系列的深厚感情,同时也反映了工作室的不确定性。

《现代战争4》开发商承诺公开技能匹配系统细节
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Infinity Ward将很快公布《使命召唤:现代战争4》的技能匹配(SBMM)细节。联合工作室负责人Mark Grigsby回应了玩家对匹配机制的担忧,尤其是在此前《黑色行动7》的SBMM引发玩家不满之后。

Bungie 前景未明:命运2更新终结
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6月9日,《命运2》最终更新上线,引发了关于Bungie未来和索尼投资的疑问。由于《命运3》据报道尚未积极开发,而《马拉松》表现不明,工作室面临关键转型。

《现代战争4》回归经典特色,声望系统强势回归
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动视公开了《使命召唤:现代战争4》的细节,将于10月推出。游戏将提供经典和常规的进度选择,带回声望系统和小地图红点等功能。战区模式在第一赛季后将不再支持PS4和Xbox One。

《命运2》玩家计划服务器涌入,抗议开发终止
6 天前 1 分钟阅读

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《命运2》粉丝们计划于6月9日集体登录游戏,恰逢最终内容更新发布,以此表达在Bungie宣布结束开发后,他们对游戏持续的热情。此举旨在支持该系列,并应对工作室转向《马拉松》以及潜在裁员。

《命运2》终结,Warframe社区送上告别
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Bungie准备在6月推出《命运2》的最后一个大型内容更新,Warframe社区向《命运》玩家表示支持和慰问。这两大社区有着共同的历史,而《命运2》的终结也标志着一场竞争的结束。

索尼对顽皮狗工作室的支出引发网络争议
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社交媒体上对记者Jason Schreier评论的误读,引发了关于索尼互动娱乐公司对其工作室,尤其是顽皮狗工作室的财务考量的讨论。核心问题围绕着游戏开发的感知成本及其对未来项目的影响。

《命运2》的终结:回顾Bungie的科幻史诗
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随着最终更新的到来,《命运2》即将告别十年。 “最终形态”扩展包结束了大部分剧情线,但游戏的最终篇章对许多玩家来说是一段苦乐参半的经历。

Xbox 庆祝全球无障碍日,增强辅助功能
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为庆祝全球无障碍日,Xbox 正在更新其软硬件,以改善所有玩家的无障碍体验,包括 Adaptive Thumbstick Toppers 和 Xbox.com 上的无障碍游戏页面,以及《极限竞速:地平线 6》和《使命召唤:黑色行动 7》中的功能。

Bungie 据报计划在《命运2》开发结束后裁员
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Bungie 据悉将在《命运2》开发结束后进行大规模裁员,最终更新定于6月9日。工作室将重心转移到《马拉松》,而《命运3》目前不在积极开发中。此前《马拉松》销量未达预期,母公司索尼也减记了2.04亿美元。

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Bungie的提取射击游戏《马拉松》在PC端的玩家数量已被《命运2》超越。SteamDB数据显示,《马拉松》自发布以来呈下降趋势,而《命运2》则保持稳定。

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