Megami Tensein neuvottelujärjestelmä: D&D-pelinjohtajan turhautuminen
Kazunori Suzuki, Megami Tensei -sarjan kehittäjä, sai inspiraationsa neuvottelujärjestelmään turhauttavasta Dungeons & Dragons -sessiolta. Järjestelmästä tuli keskeinen mekaniikka Shin Megami Tenseissä ja sen spin-offeissa.