Megami Tenseis Förhandlingssystem: En D&D-DMs Frustration
Kazunori Suzuki, en utvecklare på Megami Tensei-serien, hämtade inspiration till förhandlingssystemet från en frustrerande Dungeons & Dragons-session. Systemet, som låter spelare övertala fiender att ansluta sig, blev en kärnmekanik i Shin Megami Tensei och dess spin-offs.