Le origini di Dishonored: da Thief 4 a un successo standalone
L'acclamato Dishonored di Arkane Austin doveva inizialmente essere un sequel di Thief o un adattamento di Blade Runner. Bethesda approvò poi il progetto come titolo standalone.
Westwood Studios era uno sviluppatore di videogiochi americano, rinomato per aver aperto la strada al genere strategico in tempo reale con titoli come Command & Conquer e Dune 2000. Hanno anche pubblicato alcuni dei loro giochi, contribuendo in modo significativo al gaming su PC.
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L'acclamato Dishonored di Arkane Austin doveva inizialmente essere un sequel di Thief o un adattamento di Blade Runner. Bethesda approvò poi il progetto come titolo standalone.
Il codice sorgente completo di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, inclusi oltre 30 GB di asset, è trapelato online. L'incidente è avvenuto il 30 aprile, una data significativa per la narrazione del gioco.
IMAX critica il nuovo standard "Visione Infinity" di Disney, definendolo una trovata di marketing per contrastare l'uscita di Dune 3 con il supporto IMAX. Entrambi i film usciranno il 18 dicembre 2026.
Disney lancia Infinity Vision, una nuova certificazione per le sale cinematografiche premium di grande formato. L'iniziativa mira a garantire agli spettatori le migliori esperienze immersive, sfidando direttamente IMAX.
Blade Runner 2033: Labyrinth di Annapurna Interactive è sparito da Steam, suggerendo che il progetto sia morto. Il gioco puntava a colmare il vuoto tra i due film.