『Dishonored』誕生秘話:『Thief 4』から独立した成功
Arkane Austinの傑作『Dishonored』は、元々『Thief』シリーズの続編、もしくは『ブレードランナー』のゲーム化として企画されていた。Bethesdaの承認を得て、最終的に独立したタイトルとしてリリースされた。
Westwood Studiosは、Command & ConquerやDune 2000などのタイトルでリアルタイムストラテジー(RTS)ジャンルを先駆的に開拓したことで知られる、アメリカのビデオゲーム開発会社でした。彼らはまた、自社ゲームの一部をパブリッシングし、PCゲームに大きく貢献しました。
開発したゲーム
パブリッシングしたゲーム
平均スコア
ゲーム総数
選択されたフィルターに一致するゲームはありません。
Arkane Austinの傑作『Dishonored』は、元々『Thief』シリーズの続編、もしくは『ブレードランナー』のゲーム化として企画されていた。Bethesdaの承認を得て、最終的に独立したタイトルとしてリリースされた。
『メタルギアソリッド2』の完全なソースコードと30GB超のアセットが流出。流出日はゲームの物語に深く関わる4月30日だった。
IMAXがディズニーの新シネマ規格「Infinity Vision」を批判。Dune 3のIMAX公開に対抗するマーケティング戦術と指摘。両作は2026年12月18日公開予定。
ディズニーが、没入感のある最高の視聴体験を提供できる劇場を認定する新基準「Infinity Vision」を発表。IMAXに対抗する狙い。
Annapurna Interactiveの『Blade Runner 2033: Labyrinth』がSteamから姿を消し、プロジェクト中止の可能性が濃厚に。