『Dishonored』誕生秘話:『Thief 4』から独立した成功
Arkane Austinの傑作『Dishonored』は、元々『Thief』シリーズの続編、もしくは『ブレードランナー』のゲーム化として企画されていた。Bethesdaの承認を得て、最終的に独立したタイトルとしてリリースされた。
ブレードランナー・フランチャイズは、バイオエンジニアリングされたレプリカントが人間と混在する、暗く未来的なロサンゼルスを探求しています。哲学的テーマ、雰囲気のあるノワール美学、人工生命の倫理的ジレンマで知られています。
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