Borderlands-sarjan tyylimuutos maksoi Take-Twolle 50 miljoonaa dollaria ja vuoden
Take-Two:n toimitusjohtaja Strauss Zelnick paljasti, että alkuperäisen Borderlandsin tyylimuutos maksoi yhtiölle 50 miljoonaa dollaria ja lisäsi vuoden pelin kehitysaikaan. Päätös tehtiin huolen vuoksi, että alkuperäinen tyyli ei ollut sopiva.