Borderlands' Kunststijl Verandering Kost Take-Two $50 Miljoen en Een Jaar
Take-Two CEO Strauss Zelnick onthulde dat de kunststijlverandering voor de originele Borderlands het bedrijf $50 miljoen kostte en een jaar extra ontwikkelingstijd opleverde.
Blind Squirrel Games is een Amerikaanse videogame-ontwikkelaar die bekend staat om zijn werk aan het remasteren van klassieke titels en het bijdragen aan gevestigde franchises, waaronder de BioShock- en Borderlands-series. Ze hebben ook gewerkt aan originele titels zoals Sonic Colors: Ultimate.
Games ontwikkeld
Belangrijkste games
Totaal aantal games
Geen game voldoet aan de geselecteerde filters.
Take-Two CEO Strauss Zelnick onthulde dat de kunststijlverandering voor de originele Borderlands het bedrijf $50 miljoen kostte en een jaar extra ontwikkelingstijd opleverde.
Gearbox CEO Randy Pitchford deelde een AI-gegenereerde selfie die kritiek oogstte. Hij toonde zich verbaasd over de negatieve reacties, ondanks Gearbox' beleid tegen zichtbaar AI-gebruik.
Spelers van Crimson Desert uiten hun onvrede over personage Yann, wat leidt tot discussies en zelfs oproepen voor DLC om het probleem aan te pakken. Sommigen willen hem zelfs helemaal weg.
Oud-BioWare ontwikkelaars blikken terug op de ontwikkeling van Anthem, en benadrukken de misstappen en gemiste kansen in het looter shooter genre. Een post-mortem van een live service fiasco.