Borderlands, 아트 스타일 변경으로 Take-Two 5천만 달러, 1년 손실
Take-Two CEO 스트라우스 젤닉은 Borderlands의 아트 스타일 변경으로 5천만 달러의 비용과 1년의 개발 기간이 추가되었다고 밝혔습니다. 초기 스타일이 부적절하다는 판단 때문이었다고.
Blind Squirrel Games는 BioShock 및 Borderlands 시리즈를 포함하여 클래식 타이틀 리마스터 및 기존 프랜차이즈에 기여하는 것으로 알려진 미국의 비디오 게임 개발사입니다. 또한 Sonic Colors: Ultimate과 같은 오리지널 타이틀 작업도 했습니다.
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Take-Two CEO 스트라우스 젤닉은 Borderlands의 아트 스타일 변경으로 5천만 달러의 비용과 1년의 개발 기간이 추가되었다고 밝혔습니다. 초기 스타일이 부적절하다는 판단 때문이었다고.
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