テイクツーCEO、BioShock 4の開発遅延に落胆
テイクツー・インタラクティブのCEO、シュトラウス・ゼルニック氏が、2019年に発表された次期BioShockの開発の遅れに失望を表明。Cloud Chamberでのクリエイティブな課題やスタジオの再編も影響。
BioShockシリーズは、海底都市ラプチャーや空に浮かぶ都市コロンビアといった没入感のある舞台を通して、哲学的テーマを探求する一人称視点のシューターであり、プレイヤーに倫理的な選択とユニークなゲームプレイメカニクスを提示します。
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テイクツー・インタラクティブのCEO、シュトラウス・ゼルニック氏が、2019年に発表された次期BioShockの開発の遅れに失望を表明。Cloud Chamberでのクリエイティブな課題やスタジオの再編も影響。