Take-Two CEO'sünden Devam Eden BioShock 4 Geliştirmesinden Duyulan Hayal Kırıklığı
Take-Two Interactive CEO'su Strauss Zelnick, 2019'da duyurulan yeni BioShock oyununun uzun süren geliştirme sürecinden duyduğu hayal kırıklığını dile getirdi. Proje, Cloud Chamber'daki yaratıcı zorluklar ve stüdyo yeniden yapılandırması dahil olmak üzere aksaklıklarla karşılaştı.