ニュース By 2026年6月3日 1 分で読む

Riot Games、LoL MMOプロジェクトにWoWのベテラン戦闘デザイナーを採用

「World of Warcraft」のベテラン戦闘デザイナー、ブライアン・ホリンカ氏がRiot Gamesの「League of Legends」MMOチームに加わりました。この動きは、大手MMORPGからの専門知識を活用し、極秘プロジェクトへの継続的な投資を示唆しています。

「League of Legends」のゲームロゴ。金属製バナーに装飾された金色のテキスト。

要点

  • ブライアン・ホリンカ氏がRiot Gamesの「League of Legends」MMOプロジェクトのプリンシパルデザイナーとして参加。
  • ホリンカ氏はBlizzardで「World of Warcraft」のリードコンバットシステムデザイナーを務めた経験を持つ。
  • 同氏は、RiotのMMOプロジェクトに参加する3人目の元Blizzard社員。
  • この採用は、Riotが経験豊富なMMORPG人材でチームを強化していることを示唆。

「League of Legends」MMOプロジェクトにベテラン人材が参戦

Riot Gamesは、「World of Warcraft」でリードコンバットシステムデザイナーを務めたブライアン・ホリンカ氏を、「League of Legends」のMMOプロジェクトに迎え入れました。プリンシパルデザイナーとしてのホリンカ氏の参加は、Riotの野心的でありながら、その全貌がほとんど明かされていないMMOプロジェクトの開発チームにとって、重要な補強となります。

戦略的なチーム構築

ホリンカ氏は、Blizzard Entertainmentで10年以上にわたり、直近の5年間は「World of Warcraft」の戦闘システムとPvPコンテンツの構築に携わってきました。2023年5月にBlizzardを退社後、Greg Street氏が設立したFantastic Pixel Castleにも短期間貢献しましたが、同社は2025年末に活動を停止しました。Riot Gamesへの移籍は、「League of Legends」MMOプロジェクトに経験豊富な人材が集まるという流れを継続するものです。このプロジェクトは、開発の方向性に大きな変化があったと報じられています。

この戦略的な採用活動では、Riot GamesはMMORPG分野で深い経験を持つ複数のキーパーソンを獲得しています。2024年10月には「World of Warcraft」の元リードソフトウェアエンジニアであるOrlando Salvatore氏が、続いて今年1月にはBlizzardのMMORPG元リードプロデューサーであるRaymond Bartos氏がシニアプロデューサーとしてチームに加わりました。大規模オンラインRPGで実績のある人材を一貫して採用していることは、「League of Legends」MMOの開発に対するRiotの継続的なコミットメントを示唆しています。

これらの重要なチームメンバーの追加にもかかわらず、Riot Gamesはプロジェクトに関する具体的な詳細やゲームプレイ映像をまだ公開していません。「League of Legends」MMOは2020年12月に初めて発表されましたが、公開情報は依然として乏しく、開発状況や最終的な姿については様々な憶測を呼んでいます。